Maya 变形器的最新添加内容

之前和之后:具有和没有 GPU 和缓存播放支持的抖动变形器
- 抖动变形器
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抖动变形器已添加到 GPU 支持的变形器列表中,并且现在缓存播放支持抖动变形器。这些改进意味着变形性能更佳。
要尝试一下,请查看此交互式演示!
- 变形切向阻尼
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- “属性编辑器”(Attribute Editor)的变形变形器约束选项中新增了一个“切向阻尼”(Tangential Damping)滑块,可用于调整使用“向内”(Inward)和“向外”(Outward)变形约束创建的效果,如果它们具有相同的值,则具有与“封套”(Envelope)相似的效果。
- 请参见变形变形器约束选项和使用变形变形器创建滑动效果。
- 变形重定目标选项
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新的“重定目标”(Retarget)变形模式已添加到变形变形器的变形选项(Morph Options)中。请参见使用变形变形器重定动画目标。
- 变形镜像选项
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新的“镜像”(Mirror)变形模式已添加到变形变形器的变形选项(Morph Options)中,以便您轻松地反射几何体。请参见使用变形变形器镜像几何体。
- 改进了变形器权重可视化
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- 变形器权重可视化已得到改进,以便更轻松地查看是否选择了几何体或组件。以前,在“组件标记”(Component Tag)选项中使用权重可视化时很难查看是否选择了顶点。