实体玻璃属性

在“材质浏览器”>“材质编辑器”面板的“外观”选项卡上,可以查看和定义玻璃材质的属性。

旧资源(及使用它们的材质)标有 图标。本主题介绍使用较旧渲染着色器的旧外观资源的属性。如果当前外观资源不显示该图标,请参见外观资源属性以了解关于其属性的信息。

属性 说明
颜色 材质的渲染外观的颜色。选择透明、绿色、灰色、蓝色、蓝绿色、青铜色或自定义。请参见关于渲染外观颜色

反射 照射到玻璃又被反弹回来的光的百分比,而不是指被吸收或穿过玻璃的光百分比(透射度)。输入 0% 到 50% 之间的值。
折射 衡量一束光穿过玻璃时的弯曲光量。选择预定义的指数,或者选择“自定义”指定介于 0(无折射)和 5(最大折射)之间的指数值。
粗糙度 玻璃表面的相对凹凸幅度。输入 0 可使表面平整。输入更大的小数值(最大 1.0)可增大表面不规则性的程度。