外观资源的属性取决于用于渲染这些资源的渲染着色器。
着色器是一种算法,用于告诉程序如何计算表面渲染。 各个着色器需要使用不同的信息来精确渲染材质。
该部分中的主题介绍某些旧着色器的外观资源特性。Revit 仍然支持这些外观资源。但是,可能会有提供改进的渲染的新外观资源。请参见关于外观资源和外观资源特性。