在“材质浏览器”的“材质编辑器”面板的“外观”选项卡上,可以查看和定义材质透明度的属性。
旧资源(及使用它们的材质)标有 图标。本主题介绍使用较旧渲染着色器的旧外观资源的属性。如果当前外观资源不显示该图标,请参见外观资源属性以了解关于其属性的信息。
属性 | 说明 |
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数量(Amount) | 衡量多少光穿过了材质。 输入一个介于 0(完全不透明)和 1(完全透明)之间的值。当“透明度”为 0 时,“半透明度”和“折射指数”不可用。请参见关于透明度和半透明度。 |
图像 | 定义材质透明度的自定义纹理。透明度级别由“图像褪色”测量值控制。请参见纹理编辑器。 |
图像褪色 | 控制图像和透明度量的组合。图像的白色部分全部透明。黑色不透明度由褪色值调整。 |
半透明度 | 衡量材质分散了多少透明光,使得材质后的对象无法看清楚。 输入介于 0(非半透明)和 1(完全半透明,例如磨砂玻璃)之间的值 。请参见关于透明度和半透明度。 |
折射 | 衡量当一束光穿过材质时,有多少光发生了弯曲。 选择预定义的指数,或者选择“自定义”指定介于 0(无折射)和 5(最大折射)之间的指数值。 |