修改材质的图形属性

通过在“材质编辑器”面板中的“图形”选项卡上修改相关选项,可以更改视图中的材质显示属性。

您可以修改定义材质在着色视图中显示的方式以及材质外表面和截面在其他视图中显示的方式的设置。要将材质指定到图元,请参见将材质应用到图元

注: 要修改材质在渲染图像中的外观,请修改其渲染外观。 为了获得有真实感的渲染外观,请选择“真实”视觉样式。 请参见修改材质的外观

更改材质图形属性的步骤

  1. 单击“管理”选项卡 “设置”面板 (材质)。

  2. 在材质浏览器中,从项目材质列表中选择要更改的材质。
  3. 在“材质编辑器”面板中单击“图形”选项卡。
  4. 要修改材质在着色视图(例如三维视图或立面视图)中的外观,请在“着色”下执行下列操作:
    • 如果要使用渲染外观表示着色视图中的材质,请选择“将渲染外观用于着色”。Revit 将计算渲染外观的平均色,并使用该平均色在二维和三维视图中表示“视觉样式”设置为“带边框着色”的材质。您可以通过选择“真实”来显示真实视图。
    • 单击颜色样例。在“颜色”对话框中,选择一种颜色。
    • 对于“透明度”,请输入介于 0% (完全不透明)和 100% (完全透明)之间的值,或将滑块移到所需的设置。
  5. 要修改视图中材质显示的外表面,请在“表面填充图案”下为“前景”和“背景”执行以下操作:
    • 填充图案:单击填充图案。在“填充图案”对话框中,从列表中选择一种填充图案。
    • 颜色:单击颜色样例。在“颜色”对话框中,选择用于绘制填充图案的颜色。
    • 对齐:如果已为表面选择模型填充图案,请单击“纹理对齐”以将渲染外观与表面填充图案对齐。
  6. 要修改视图中材质截面的外观,请在“截面填充图案”下为“前景”和“背景”执行以下操作:
    • 填充图案:单击填充图案。在“填充图案”对话框中,从列表中选择一种填充图案。
    • 颜色:单击颜色样例。在“颜色”对话框中,选择用于绘制填充图案的颜色。
  7. 要保存对材质所做的更改,请在“材质浏览器”对话框上单击“应用”。
  8. 要退出材质浏览器,请单击“确定”。