外观资源的浮雕图案(凹凸)

对于外观资源,指定将用于在材质表面上创建纹理的图像。

使用外观资源以定义材质如何在图像或视图中进行渲染。有关说明,请参见编辑资源

若要将浮雕图案(凹凸)属性应用到外观资源,请选中其复选框。

图像

凹凸定义比您使用“粗糙度”所能实现的更大范围的特征,如凹痕、裂缝和槽。在定义这些特征的位置应用图像,白色对应波峰,黑色对应波谷。

若要选择图像,请单击图像名称。定位到所需的图像文件,选择该文件,然后单击“打开”。

若要更改图像的设置,请单击图像或在下拉菜单中单击“编辑图像”。在纹理编辑器中,您可以更改样例大小、位置、旋转等。