当您使用 Revit 渲染工具时,渲染图像的图像大小或分辨率对渲染时间具有可预见的影响。 图像尺寸越大、分辨率越高,生成渲染图像所需的时间就越长。
如果您将图像分辨率翻倍(例如,从 75 dpi 增加到 150 dpi)而不修改其他设置,渲染时间可能会增加 2 到 4 倍。(渲染时间可增加 1.9 到 3.9 倍不等,具体取决于渲染的图像的复制程度,平均值是原来 75 dpi 图像的渲染时间的 2.7 倍。)
如果您将图像分辨率翻两番(从原来的 75 dpi 增加到 150 dpi,然后再增加到 300 dpi),则每次翻倍增加分辨率都会使渲染时间增加 2.7 倍。因此,如果您将分辨率从 75 dpi 增加到 300 dpi,渲染时间通常会增加 2.7 x 2.7 倍,大约是原 75 dpi 渲染时间的 7.3 倍。 如果您将分辨率从 75 dpi 增加到 600 dpi,渲染时间通常会增加 2.7 x 2.7 x 2.7 倍,大约是原 75 dpi 渲染时间的 19.7 倍。
定义要渲染的视图区域时,请检查图像尺寸是否适当和合理。 如果指定了非常大的图像尺寸,渲染速度可能会非常慢。