最佳做法:渲染

在使用此渲染工具时,渲染引擎使用复杂的算法从建筑模型的三维视图生成照片级真实感图像。

生成渲染图像所需的时间数量会随许多因素的变化而变化,如模型图元和人造灯光的数量,材质的复杂性,图像的大小或分辨率。 而且,其他因素的互相作用也会影响渲染性能。例如,反射、折射和柔和阴影会增加渲染时间。

最终,渲染性能是结果图像的质量与可能会用在此工作上的资源(时间、计算功率)之间的一个平衡。 通常,低质量图像很快就可以生成,而高质量图像可能会需要明显更多的时间。

渲染图像之外,请考虑您是需要一个高质量图像还是一个草图质量图像。通常,以渲染草图质量图像开始,以观察初始设置的效果。然后微调材质、灯光和其他设置,以改善图像效果。 接近所需效果时,可以使用中等质量设置来生成更加真实的图像。 仅当您确信材质渲染外观和渲染设置将提供所需的效果时,才使用高质量设置来生成最终图像。

以下主题对可影响渲染性能的一些功能和设置进行了说明。