最佳做法:渲染性能和建筑模型

使用 Revit 渲染工具时,要缩短渲染图像所需的时间,最有效的方法之一是减少渲染引擎必须考虑的模型图元数量。 使用下列一种或多种策略。

隐藏不必要的模型图元

例如,如果渲染图像将不显示存在于内墙远侧上的家具,请在渲染之前在视图中隐藏该家具。 这样做之后,会减少渲染引擎在渲染进程中必须考虑的图元的数量。 请参见关于在视图中隐藏图元

修改详细程度

将视图的详细程度修改为粗略或中等。通过在三维视图中减少细节的数量,可减少要渲染的对象的数量,从而缩短渲染时间。 请参见指定视图的详细程度

减小要渲染的视图区域

仅渲染三维视图中需要在图像中显示的那一部分,忽略不需要的区域。 这可以通过使用剖面框、裁剪区域、摄影机剪裁平面或渲染区域来实现。 请参见定义要渲染的视图区域