人物属性

若要查看或修改人物属性,请选择人物然后查看“属性”选项板。

属性 说明
投射反射 渲染图像是否在其他表面(如玻璃)上显示人的反转的镜像反射。 清除此选项时,渲染图像会在反射表面中显示一个重复图像,而不是反转的镜像反射。 请参见关于“投射反射”属性
抖动 在漫游中,是否控制帧之间的过渡。 在相机相当接近于 RPC 内容,或者相机缓慢围绕此内容移动,或者在这两种情况下,使用此选项。 在漫游期间,此选项可产生更平滑流畅的外观。 但是,它会导致 RPC 内容在静物图像中显示模糊。关闭此选项后,您可以注意到,在漫游中,图像会发生微小的跳动或上下抖动。

此属性仅适用于渲染漫游中的 RPC 内容。 请参见关于漫游

公告牌 是否将 RPC 内容锁定到固定图像。 在漫游中,随着相机围绕 RPC 内容旋转,图像不会更新,但继续面向活动的相机。 在渲染过程中,此选项可以大大减少 RAM 的使用量和渲染时间。

此属性仅适用于渲染漫游中的 RPC 内容。 请参见关于漫游

运动:对于动画 RPC 内容,您可以指定要在渲染图像中使用的帧。
使用指定帧 是否在渲染图像中使用指定帧。
要在渲染图像中使用的帧。