对准聚光灯

在建筑模型中,可以控制聚光灯的位置来获得所需的照明效果。

要定位聚光灯,请使用其角度参数和“旋转”工具。

对准聚光灯

  1. 将聚光灯添加到建筑模型中,将它们放置到其相应位置。
  2. 设置视图,如下所示:
    1. 保持打开(或重新打开)在其中添加了照明设备的视图。 (对于此过程,此视图是指放置视图。)在设备上放大,这样可以轻松地选择它们以进行旋转或重新定位。 打开光源的显示。
    2. 要关闭其他视图,请依次单击“视图”选项卡 “窗口”面板 (关闭非活动)。
    3. 打开另一个可以在其中看到表面光照投射的视图(如,立面视图、剖面图或三维视图)。(对于此步骤,此视图指的是照明视图。) 在视图控制栏上,选择“着色”作为“视觉样式”。 打开光源的显示。

      显示光源并启用“带边框着色”的立面视图中的聚光灯

    4. 要平铺窗口以便同时查看两个视图,请依次单击“视图”选项卡 “窗口”面板 (平铺视图)。
  3. 在放置视图中,旋转聚光灯以将其灯光对准所需的方向。

    使用“旋转”工具。

    朝着中心旋转了 30 度的聚光灯

  4. 要倾斜聚光灯并控制其光束的大小,请执行下列操作:
    1. 在其中一个视图中,选择一个聚光灯,并单击“修改 | 照明设备”选项卡 “属性”面板 (类型属性)。
    2. 单击“复制”以新建一个类型。
    3. 输入类型名,并单击“确定”。
    4. 在“类型属性”对话框中,向下滚动以找到“倾斜角”、“聚光灯光场角”和“聚光灯光束角”参数。
    5. 为每个参数输入所需的值。
    6. 单击“确定”。
    7. 在照明视图中检查结果。

      例如,在下图中,左侧聚光灯有一个较小的光束角和光场角。 对于右侧聚光灯,倾斜角度会从 60 度变为 45 度。

    对于需要倾斜的每个聚光灯,重复此步骤。

  5. 如有必要,请进行调整以获得所需的结果。

    例如,您可能需要添加或删除聚光灯,调整其位置,及修改其旋转角度及倾斜角、光场角和光束角以获得所需的照明效果。

    提示: 要均匀地照亮表面,请定位照明设备使光束角彼此稍有重叠。

    用于均匀照亮墙的、光束角稍有重叠的 3 个聚光灯