地形表面
若要表示场地的地形,请在
Revit
模型中创建地形。
“体量和场地”选项卡
“场地建模”面板
(地形表面)
(子面域)
(拆分表面)
(合并表面)
(平整区域)
本节内容
关于地形表面
“地形表面”工具使用点或导入的数据来定义地形表面。 可以在三维视图或场地平面中创建地形表面。
视频:创建地形表面和面域
观看以下视频,了解如何创建和使用地形表面、子面域和平整区域。
通过放置点来创建地形表面
在绘图区域中放置点来创建地形表面。
导入等高线数据以创建地形表面
根据从 DWG、DXF 或 DGN 文件导入的三维等高线数据自动生成地形表面。
使用点文件创建地形表面
导出土木工程应用程序中的点文件,然后将其导入以在
Revit
模型中创建地形表面。
简化地形表面
地形表面上的每个点会创建三角几何图形,这样会增加计算耗用。 当使用大量的点创建地形表面时,可以简化表面来提高系统性能。当地形表面简化后,等高线的精度和几何图形可能会受到影响,具体取决于地形的具体条件。在地形表面简化后,请验证等高线和几何图形。根据需要添加点以增加精度。
创建地形表面子面域
子面域定义可应用不同属性集(例如材质)的地形表面区域。
拆分地形表面
可以将一个地形表面拆分为两个不同的表面,然后分别编辑这两个表面。
合并地形表面
可以将两个单独的地形表面合并为一个表面。
创建平整区域
平整地形表面区域、更改选定点处的高程,从而进一步制定场地设计。
地形表面和子面域属性
使用“地形表面”工具查看或更改地形表面或子面域的属性。
父主题:
场地设计
相关概念
关于场地设置
场地设置属性
建筑红线
关于报告场地中的剪切和填充体积
建筑地坪
相关任务
定义场地设置
添加停车场构件
添加场地构件
标记等高线