通过放置点来创建地形表面

在绘图区域中放置点来创建地形表面。

视频:通过定义点创建地形表面

  1. 打开三维视图或场地平面视图。
  2. 单击“体量和场地”选项卡 “模型场地”面板 (地形表面)。
  3. 默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。

  4. 在选项栏上,设置“高程”的值。

    点及其高程用于创建表面。

  5. 在“高程”文本框旁边,选择下列选项之一:
    • 绝对高程。点显示在指定的高程处(基于内部原点)。可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
    • 相对于表面。 通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。 要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
  6. 在绘图区域中单击以放置点。 如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。
  7. 单击 (完成表面)。
注: 要提高与带有大量点的表面相关的系统性能,请简化表面