在绘图区域中放置点来创建地形表面。
视频:通过定义点创建地形表面
- 打开三维视图或场地平面视图。
- 单击“体量和场地”选项卡 “模型场地”面板 (地形表面)。
默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。
- 在选项栏上,设置“高程”的值。
点及其高程用于创建表面。
- 在“高程”文本框旁边,选择下列选项之一:
- 绝对高程。点显示在指定的高程处(基于内部原点)。可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
- 相对于表面。 通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。 要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
- 在绘图区域中单击以放置点。 如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。
- 单击 (完成表面)。
注: 要提高与带有大量点的表面相关的系统性能,请
简化表面。