匯入 3D Studio (3DS) 檔案。
3DSIN (指令) 查找
列示可用的和選定的 3D 物件,將 3D 物件儲存到圖層中,以及處理使用多重材料的物件。
會顯示以下選項。
顯示指定的 3D Studio (3DS) 檔中所有物件的名稱。您可以選取最多 70 個物件。
顯示每個物件的類型和指定名稱。
將「可用的物件」清單內的所有物件加入「選定的物件」清單。
將「可用的物件」清單內目前選取的物件加入「選定的物件」清單。
顯示要匯入的選定 3D 物件。
顯示每個物件的類型和指定名稱。
移除「選定的物件」清單的所選物件,讓它們返回「可用的物件」清單。
移除「選定的物件」清單的所有物件,讓它們返回「可用的物件」清單。
控制如何將 3D 物件指定給圖面內的圖層。
為 3D Studio 檔內的每個物件各建立一個圖層,並將該物件放到這個圖層上。圖層的名稱和物件名稱相同。
為 3D Studio 檔內的每個材料各建立一個圖層,並將該材料所貼附的物件放到這個圖層上。圖層的名稱和材料名稱相同。
為 3D Studio 檔內的每個物件顏色各建立一個圖層。每個 3D 物件放在其顏色所對應的圖層上。圖層的名稱為 COLORnn,其中的 nn 代表物件的顏色索引,來自 3D Studio 檔。如果 3D Studio 檔包含無色物件,則將這些物件置於名為 COLORNONE 的圖層上。
建立名為 AVLAYER 的單一圖層,並將所有物件都置於該圖層上。
當應用程式發生多種材料指定給同一個 3D 物件的狀況時,它會決定如何處理指定的問題。