使用建立複合物件的步驟
使用下列方法,經由合併 3D 實體、曲面或面域物件,將物件重新塑型。
從物件相交建立複合物件
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「交集」
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選取要相交的 3D 實體、曲面或面域。按 Enter。
從一個物件中減去另一個物件
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「常用」頁籤
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「差集」
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選取要從中減去物件的 3D 實體、曲面或面域。按 Enter。
選取要減去的 3D 實體、曲面或面域。按 Enter。
合併物件以形成新的物件
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「聯集」
。
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選取要結合的 3D 實體、曲面或面域。按 Enter。
相關概念
關於建立複合物件
關於顯示複合實體原始元件
關於修改複合實體和曲面
相關工作
使用顯示複合物件歷程的步驟
使用複合實體選取元件的步驟
在複合 3D 實體中分隔不相交體積的步驟
相關參考
用於塑型複合物件的指令