觀看說明 Autodesk Civil 3D 功能的視訊。
入門
匯入和建立基本資料
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建立查詢以篩選測量資料庫的內容。 |
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使用測量查詢結果建置地形。 |
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使用匯入事件修改匯入的測量資料。 |
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將來自資料庫的 COGO 點匯入到圖面中。 |
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建立多組描述碼以將點匯入至圖面中時,對其進行排序。 |
塑型地形
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建立不規則三角網地形定義,然後將點資料匯入至地形定義。 |
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建立集水區物件來在地形上為排水區塑型。 |
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建立用於建立整地坡度的標準公式集。 |
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將等高線資料加入至既有地形定義。 |
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從建築整地版形整地至地形。 |
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建立落水路徑來分析地表逕流。 |
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使用一個地形做為另外一個地形的隱藏邊界線,以顯示兩個重疊地形。 |
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將地勢線高程設定為相對於參考地形,並將相對地勢線加入至不同的地形做為特徵線。 |
設計水平和垂直物件
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從 AutoCAD 物件建立宗地 |
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顯示和標示在定線上的明確和隱含的交點。 |
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使用以約束為基礎的定線配置工具繪製定線,並為定線建立簡單的既有地形與配置縱斷面。 |
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以圖形方式修改定線幾何圖形。 |
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使用既有的聚合線設計管網,然後使用「管網配置工具」來加入結構和管。 |
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處理可影響定線子圖元與相鄰的子圖元保持相切的方式的約束。 |
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指定性質並配置鐵路定線的幾何圖形。 |
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從在 AutoCAD Map 3D 中建立的水產業模型建立壓力管網。 |
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將縱斷面鎖定至定線幾何
將配置縱斷面幾何圖形錨定至定線幾何圖形 |
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精確塑型廊道曲線,並在偏移目標處套用平滑變化。 |
塑型廊道
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建立可以沿定線依間隔放置,然後連接在一起以形成廊道模型的廊道斷面。 |
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建立廊道的橫斷面組合,然後透過沿定線和縱斷面套用組合來建立廊道。 |
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建立三路交叉,其保留相交道路的路拱。 |
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探究 Autodesk Civil 3D 橫斷面編輯器中一些功能強大的工具。 |
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設計超高的道路,其使用旋轉軸的樞軸點。 |
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沿廊道模型的中心線定線建立取樣線。 |
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計算軌道穿過曲線而升高或降低的量。 |
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使用單一橫斷面來同時對多條基準線或廊道進行取樣。 |
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利用 Autodesk Civil 3D 廊道塑型工具,可以設計工址元件並產生元件的地形、體積以及橫斷面表現法。 |
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在固定寬度和可變寬度的廊道清除控制點。 |
分析資料
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為專案工址建立顯示免費挖運體積和付費挖運體積的運土圖。 |
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將集水區和管網匯出至 Autodesk Storm and Sanitary Analysis 應用程式。 |
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計算工址的挖方和填方體積,以及在修改地形時動態地查看計算變更。 |
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使用「導引」指令沿線性路徑繪制導線以顯示模型。 |
註解物件
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移動和旋轉未錨定標示,獨立於其插入點標識。 |
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加入宗地線段標示,然後將標示轉換為對應於表格內容的標籤。 |
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將文字加入至標示的例證。 |
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將地形分水嶺圖例表格加入至圖面。 |
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使用標示集標示橫斷面視圖中的廊道點。 |
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將製圖元素與橫斷面視圖相連,以及將個別橫斷面視圖移動至橫斷面視圖群組。 |