從配置建立零件

使用「製作零件」,從配置物件製作單一零件。

若要從配置物件製作單一零件,請使用「製作零件」。「製作零件」與「導出零件」指令類似,但是它可從作用中的來源檔案中導出,而不可以導出至作用中的檔案。也就是說,「製作零件」可推入導出,而不可以拉出導出。因而,「製作零件」可讓您指定目標零件以及組合名稱和位置。
註: 如果零件有多個模型狀態,則執行現地編輯時會阻止「製作零件」指令。

若要從配置物件製作單一零件,請使用「製作零件」。「製作零件」與「導出零件」指令類似,但是它可從作用中的來源檔案中導出,而不可以導出至作用中的檔案。也就是說,「製作零件」可推入導出,而不可以拉出導出。因而,「製作零件」可讓您指定目標零件以及名稱和位置。

工作流程: 製作零件

    此為從配置物件製作零件的典型工作流程:

  1. 選取物件並在「管理」或「草圖」頁籤上按一下「製作零件」。這些物件會自動設定為包括在此對話方塊中。或者,您可以在沒有預先選取物件的情況下啟動「製作零件」。
    註: 您也可以選取一個或多個草圖圖塊、實體本體或曲面本體,然後從關聯式功能表中選取「製作零件」。
  2. 適當時,在對話方塊瀏覽器中修改物件的包括狀態。請注意,不會自動包括為匯出選取的物件。
  3. 更新其他對話方塊選取,並執行以下作業之一:
    • 按一下「確定」執行「製作零件」並關閉該對話方塊。建立零件檔,但不儲存。儲存新檔案。
    • 按一下「套用」執行「製作零件」。來源零件視窗仍保持開啟狀態,並且返回「製作零件」對話方塊,因此,您可以繼續選取其他物件並建立更多零件。建立零件檔,但不儲存。儲存新檔案。此外,為接下來的作業清除「製作零件」所包括的物件清單。

「製作零件」和「製作元件」之間的差異