指定做為一個動畫結合和彩現的相機快照和轉場。相機快照可以來自作用中文件的任何 Studio 相機。
「轉場」可以提供在相機快照之間平滑移動的方法。透過幫助觀眾在有利的角度注意變更,有助於改進視訊製作的品質和清晰度。在軟體中定義標準轉場類型。
若要使用「動畫製作者」,請參閱〈構建視訊畫面〉
存取: |
功能區: 「彩現」頁籤 「動畫」面板 「動畫製作者」 |
若要建立製作,請在「製作」資料夾上按一下右鍵,然後選取「新建」。
若要啟用或停用製作,請在「製作」節點上按一下右鍵,然後選取「啟用」。當製做為作用中時,將勾選關聯式功能表項目「啟用」。
在無彩現的圖形區播放製作,並錄製製作的彩現版本。製作時間軸線將重複使用適用的動畫時間軸線控制。
移往開始 |
將目前時間設定為零,這是動畫的開始。 |
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播放動畫 |
播放動畫。在播放期間將變更為「停止動畫」。 |
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停止動畫 |
播放動畫。將重新變更為「播放動畫」。 |
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反向播放動畫 |
反向播放動畫。 |
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目前時間標記 |
將滑棒移動至您輸入的時間位置。接受一位小數的輸入,表示十分之一秒的間隔時間。 |
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移往結束 |
將目前時間移至動畫的結束。 |
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切換重複 |
在連續迴路中重複上一個動作。預設加速度為「固定速度」。 |
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錄製動畫 |
開啟「彩現動畫」對話方塊的「輸出」性質頁面,您可以在其中錄製動畫的彩現版本。 |
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「展開動作編輯器」或 「收闔動作編輯器」 |
顯示和隱藏時間軸線編輯器和用於製作的瀏覽器。 時間軸線編輯器 提供對快照和轉場的互動編輯存取權限。可以拖曳開始、結束以及重新放置快照和轉場。 快照/轉場瀏覽器 顯示包括相機和相機轉移的清單。 |
「快照」瀏覽器具有樹控制,會列示為作用中的組合定義的所有相機,無論數量多少。在快照節點上暫停游標可以預覽快照的第一個畫面。
「快照」瀏覽器具有樹控制,會列示為作用中的零件定義的所有相機,無論數量多少。在快照節點上暫停游標可以預覽快照的第一個畫面。
若要將快照放置在時間軸線中,請將快照拖放到時間軸線中。或者可以在所需的快照上按一下右鍵,然後選取「加入至時間軸線」。
編輯快照
透過按兩下對話方塊或在對話方塊中按一下右鍵並選取「編輯」,來編輯時間軸線快照。透過將游標放置在快照左側邊或右側邊上進行互動式編輯,然後按一下並拖曳以延長或縮小快照時間。
使用對話方塊時,可以使用以下控制:
動畫畫面 | 指定動畫和可用的動畫畫面 (以時間為增量) 。值不能超過快照的長度。
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快照畫面 | 指定動畫中顯示的相機畫面的量。
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當多個快照佔據時間軸線時,透過將快照拖放至所需位置以編輯快照的順序。不能將一個快照置放在另一個快照的「內部」。
「轉場」瀏覽器包含可用相機轉移的清單。按一下右鍵並選取「加入至時間軸線」以將轉場附加至時間軸線。若要在快照之間插入轉場,請在時間軸線中的快照之間拖放轉場。
編輯轉場
透過按兩下對話方塊或在對話方塊中按一下右鍵並選取「編輯」,來編輯轉場。若要互動地編輯轉場,請將游標放置在快照左側邊或右側邊上,然後按一下並拖曳以延長或縮小該轉場。
轉場 | 指定轉場類型並顯示相鄰快照。
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顏色 | 指定用於轉場的顏色 (如果適用) ,例如當使用漸變或漸變轉場開始和結束轉場時。 |
時間軸線位置 | 指定在時間軸線上發生轉場的位置。轉場將貫穿相機快照。可以定義超出快照的轉場。
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