浮雕或加入印花至零件或曲面

新增功能:2021

浮雕或雕刻面或平面

「浮雕」功能會將輪廓以指定的深度和方向相對於模型面升高或凹進。浮雕區域可以提供用於印花或彩繪的表面。凹進式浮雕區域可以為組合中的另一元件提供間隙。

首先使用一個零件檔,其中包含要浮雕或雕刻之輪廓的 2D 草圖。

  1. 按一下「3D 模型」頁籤 「建立」面板 「浮雕」
  2. 使用「輪廓」選取器,在圖形視窗中點選一個或多個輪廓 (草圖幾何圖形或文字),以進行浮雕或雕刻。
    提示: 若要使選取更加容易,請關閉自動投影。在「應用程式選項」對話方塊中的「草圖」頁籤中,除選「建立曲線時自動投影邊」。
  3. 3. 選擇浮雕類型:
    • 從面浮雕。升高輪廓區域。
    • 從面雕刻。凹進輪廓區域。
    • 從平面浮雕/雕刻。從草圖平面向兩個方向或一個方向擠出,以在模型中加入和移除材料。如果向兩個方向擠出,則會根據相對於零件的輪廓位置移除和加入材料。
  4. 指定與您要執行的浮雕類型相關聯的選項:
    • 深度。(「從面浮雕」和「從面雕刻」) 指定要浮雕或雕刻輪廓的偏移深度。
    • 推拔。(「從平面浮雕/雕刻」) 指定推拔的角度。指向模型面的角度為正,允許拔模從模型中移除零件。
    • 頂面外觀。指定浮雕區域面 (而非其側邊) 的外觀。在「外觀」對話方塊中,按一下向下箭頭以展示一個清單。捲動清單或在清單中鍵入開頭字母,以查找所需的外觀。按一下「確定」。
    • 方向。指定特徵的方向。當輪廓位於自模型面偏移的工作平面上時尤其有用。
    • 折繞至面。(「從面浮雕」和「從面雕刻」) 指定輪廓是否在曲面上折繞。僅限於單一面,不能是縫合的面。面只能是平物面或圓錐面,不能是雲形線。清除該勾選方塊可將影像投影到面而不進行折繞。如果輪廓相對於曲率有些大,當浮雕或雕刻區域向曲面投影時會稍有失真。遇到互垂面時,折繞即停止。
  5. 按一下「確定」。

編輯浮雕或雕刻特徵

為取得最佳結果,請按照此順序進行動作:

  1. 如有必要,請在瀏覽器中,按一下浮雕特徵以展開其內容。
  2. 在「草圖」圖示上按一下右鍵,然後按一下「編輯草圖」。
  3. 在作用中的草圖中,於文字上按一下右鍵,然後按一下「編輯文字」。
  4. 在「設定文字格式」對話方塊中,依需要變更文字,然後按一下「確定」。
  5. 依需要,使用其他草圖指令變更其他草圖幾何圖形,按一下右鍵,然後按一下「完成草圖」。
  6. 在瀏覽器中,於浮雕特徵上按一下右鍵,然後按一下「編輯特徵」。
  7. 按一下「輪廓」,並重新選取要包括在浮雕特徵中的新文字或草圖幾何圖形。依需要變更對話方塊中的其他設定,然後按一下「確定」。

    浮雕特徵將使用對草圖幾何圖形和文字所作的變更進行更新。

在曲面或零件上建立印花

若要建立印花,請在草圖中插入影像,使用約束和標註定位影像,然後使用「3D 模型」頁籤上的「印花」指令,將其套用為印花。 印花特徵會套用至既有模型。

    在既有零件檔中:

  1. 按一下「3D 模型」頁籤 「建立」面板 「印花」
  2. 草圖行為:
    • 如果僅有一個可見草圖,則會自動選取該草圖。
    • 如果有多個可見草圖,則不會自動選取草圖。系統將提示您選取所需草圖。如果有多個可見草圖可建立印花,請按一下「性質」面板進階設定「使用 (+) 時保持草圖可見」,然後使用「套用」按鈕加速建立印花。
    • 如果沒有草圖,將在您選取的面或工作平面上開始繪製新草圖。
  3. 瀏覽至印花影像檔並選擇該檔案。
    提示: 有關用於「印花」指令之影像的有用資訊。
    • 在圖形視窗中的影像上按一下右鍵,並使用「影像性質」對話方塊中的選項來重新定位影像。
    • 一些檔案格式支援透明背景 (例如 PNG、BMP、TIFF)。影像的背景為透明時,按一下「使用 ImageAlpha」。
    • 若要使印花背景透明,但影像背景不透明,請按一下「使用遮罩」。背景顏色將指定為透明值。若要如此,背景必須為單色,而非漸層或多色。如果使用 .jpg 影像,通常需要移除大量混合製品,才能使用影像做為印花。
  4. 在圖形視窗中,按一下以放置影像,然後視需要定位影像。例如:
    • 按一下影像中心並拖曳以使之移動。
    • 按一下影像的一角,拖曳以調整影像大小。影像會保持其原始縱橫比。
    • 按一下一條邊以圍繞其旋轉影像。
    • 使用約束和標註固定位置,並使其與其他幾何圖形對齊。
  5. 正確放置影像後,按一下「完成草圖」。草圖會關閉,「印花」指令將繼續執行。
  6. 在「印花」性質面板中,使用以下選項選取並放置印花:
    • 影像。指定要做為印花使用的影像。如果可見草圖中只有一個影像,則會自動選取該影像。如果重調大小,影像會保持其原始縱橫比。使用標註和約束在草圖上定位影像。
    • 。選取要套用印花的面。 勾選「自動面鏈」後,印花將流過相鄰的相切面。
    • 折繞至面。指定是否在一個或數個曲面上折繞影像。清除該勾選方塊,以在一個或數個面上投影影像而不進行折繞。選取該勾選方塊,以在圓柱面、超環面和其他非平面的面上折繞印花。投影正垂於草圖平面。
    在選取了「折繞至面」和「鏈面」的情況下放置的印花:
    在選取了「折繞至面」和「鏈面」的情況下,在圓錐上放置的印花:
    在選取了「鏈面」的情況下,跨越雲形線、直線和圓弧曲面的印花:
    註: 印花影像會被投影,這樣在套用至不規則曲面或相鄰面時,印花影像就會失真。面越接近互垂,失真程度越大。
  7. 當印花依需求套用後,按一下「確定」。

在組合元件上模擬印花

當印花跨越組合中各零件之間的接縫時,請建立與印花大小相同的薄壁實體零件或曲面,將印花套用至該零件,然後在組合中放置並約束該零件。

  1. 建立顯示印花的零件檔。它應該採用完整比例印花的造型和大小。
  2. 在組合檔中,按一下右鍵並選擇「放置元件」。
  3. 瀏覽至包含印花的零件檔,並將其開啟。
  4. 依需要加入工作特徵,以協助放置印花。
  5. 加入組合約束,以定位印花。

    或者,將組合轉換為導出零件,然後在該零件上套用印花。

    提示: 如果在多個組合中使用印花,可以建立 iMate 來簡化印花定位。
    提示: 如果使用曲面模型,則可能需要對面貼合或齊平約束使用偏移值。