關於建立實體和空心幾何圖形
您可以在族群編輯器中使用此工具來建立實體和空心幾何圖形。
如需更多資訊,請參閱
〈開啟族群編輯器
〉和〈
瞭解族群編輯器
〉。
若要取得有關建立族群的詳細資訊,請參閱〈
建立可載入族群
〉。
註:
空心幾何圖形只會切割既有幾何圖形。如果您需要空心就定位後成為所建立的實體,請使用「切割幾何圖形」工具。
本節主題
關於掃掠或掃掠混成的草圖繪製工具
在
族群編輯器
中處理族群時,您可以使用「繪製路徑」或「點選路徑」工具來繪製掃掠或掃掠混成的路徑
影片:建立擠出
在
族群編輯器
中處理族群時,可以繪製 2D 輪廓以建立擠出。
影片:建立混成
在
族群編輯器
中處理族群時,可以混成一個 2D 造型與另一個造型,並調整高度和頂點來建立混成形狀。
視訊:建立迴轉
在
族群編輯器
中處理族群時,可以繞軸旋轉 2D 造型,以建立 3D 迴轉塑形。
影片:建立掃掠
在
族群編輯器
中處理族群時,可以使用「掃掠」工具建立 3D 塑形。
視訊: 建立掃掠混成
使用「掃掠融合」工具,按照兩個 2D 輪廓和一個路徑區段建立 3D 塑形。
影片:使用空心
建立和修改既有塑形中的空心。
建立擠出
在
族群編輯器
中處理族群或在「專案管理員」中工作時,您可以透過擠出 2D 輪廓建立 3D 實體。
編輯擠出
在
族群編輯器
中處理族群時,可以修改擠出輪廓或變更擠出性質。
建立混成
在
族群編輯器
中使用族群時,您可以建立沿著其長度變更、從起點造型混成到終點造型的實體 3D 造型。
編輯混成
在
族群編輯器
中處理族群時,可以變更深度值並修改混成的頂部和底部。
建立迴轉
在
族群編輯器
中處理族群時,請透過繞軸掃掠 2D 輪廓來建立 3D 造型。
編輯迴轉
在
族群編輯器
中處理族群時,可以修改迴轉幾何圖形的草圖或變更性質。
建立掃掠
在
族群編輯器
中處理族群時,請沿著路徑掃掠 2D 輪廓來建立 3D 造型。
建立分段掃掠
在
族群編輯器
中處理族群時,透過設定兩個掃掠參數及繪製帶有弧的路徑,即可建立分段掃掠。
編輯掃掠
在
族群編輯器
中處理族群時,可以修改掃掠路徑、輪廓和性質。
建立掃掠混成
在
族群編輯器
中處理族群時,請使用「掃掠混成」工具,按照兩個 2D 輪廓和一個路徑區段建立 3D 塑形。
編輯掃掠混成
修改掃掠混成的路徑、剖面和性質。
切割幾何圖形
不管幾何圖形是何時建立的,使用「切割幾何圖形」指令時可以立即點選並選擇要切割和不切割的幾何圖形。
取消切割幾何圖形
在
族群編輯器
中處理族群時,可以選取接合幾何圖形時不會被切割的幾何圖形。
最佳實踐:擠出
檢閱這些秘訣和準則,以建立擠出。
最佳實踐: 掃掠
檢閱這些秘訣和準則,以建立掃掠。
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