Úpravy geometrie modifikátoru tělesa

Tento postup slouží k úpravě tvaru modifikátoru tělesa, který je připojen ke stěně. Těleso je možné upravovat pomocí uzlů pro úpravy ploch, pomocí Booleovských příkazů pro přidávání nebo odebírání jiných objektů z modifikátoru tělesa a pomocí dalších příkazů pro změnu tvaru.

  1. Vyberte na stěnu s modifikátorem tělesa, který chcete změnit.
  2. Klikněte na kartu Stěnapanel Změnitrozevírací seznam Modifikátory tělesaUpravit na místě.

    Vytvoří se dočasný objemový prvek, kde je možné upravit geometrii modifikátoru tělesa. Jestliže stěna obsahuje více modifikátorů tělesa, objemový prvek se vytvoří pro každý modifikátor tělesa. Jestliže objekt původně nebyl objemovým prvkem (například, pokud jste jako modifikátor tělesa použili desku), objekt se stane dočasným objemovým prvkem typu volný tvar s plochami, které lze upravovat.

    Poznámka: Po provedení úprav bude možná potřeba profil znovu vybrat a znovu jej upravit.
  3. Úprava modifikátoru tělesa:
    Chcete-li... Pak…
    změnit tvar modifikátoru tělesa, které je volným objemovým prvkem vyberte modifikátor tělesa: Vyberte uzel Plocha za účelem aktivování uzlů hran pro plochu. Posuňte uzly do požadovaných míst. Stejným způsobem pokračujte v upravování dalších ploch.
    změnit tvar modifikátoru tělesa, který je konvenčním objemovým prvkem vyberte modifikátor tělesa. Vyberte uzly a jejich přemístěním změňte tvar modifikátoru tělesa. Uzly, které jsou k dispozici, závisí na typu objemového prvku použitého jako modifikátor tělesa a na směru aktuálního pohledu.
    přidat objekt do modifikátoru tělesa umístěte objekt do požadovaného místa. Vyberte modifikátor tělesa a klikněte na kartu Upravit na místěpanel Upravitrozevírací seznam BooleovskéSpojení. Vyberte objekt a stiskněte Enter. Chcete-li zachovat objekt ve výkresu, zadejte a (Ano), nebo ho vymažte stisknutím klávesy Enter.
    odečíst objekt z modifikátoru tělesa umístěte objekt do požadovaného místa. Vyberte modifikátor tělesa a klikněte na kartu Upravit na místěpanel Upravitrozevírací seznam BooleovskéOdečíst. Vyberte objekt a stiskněte Enter. Chcete-li zachovat objekt ve výkresu, zadejte a (Ano), nebo ho vymažte stisknutím klávesy Enter.
    vytvořit modifikátor tělesa, který je průsečíkem původního modifikátoru tělesa s jiným objektem umístěte objekt do požadovaného místa. Vyberte modifikátor tělesa a klikněte na kartu Upravit na místěpanel Upravitrozevírací seznam BooleovskéPrůnik. Vyberte objekt a stiskněte Enter. Chcete-li zachovat objekt ve výkresu, zadejte a (Ano), nebo ho vymažte stisknutím klávesy Enter.
    oříznout modifikátor tělesa vyberte modifikátor tělesa a klikněte na kartu Upravit na místěpanel UpravitOříznout podle roviny. Zadejte body, které definují rovinu oříznutí, a vyberte stranu modifikátoru tělesa, která se má oříznout. Oříznutý modifikátor tělesa se převede na objemový prvek typu Volný tvar.
    rozdělit plochu modifikátoru tělesa do dvou ploch vyberte modifikátor tělesa a klikněte na kartu Upravit na místěpanel UpravitRozdělit plochu. Zadejte body, které definují hranu vytvořenou rozdělením ploch.
    spojit 2 plochy, které jsou ve stejné rovině do jedné plochy vyberte modifikátor tělesa a klikněte na kartu Upravit na místěpanel UpravitSpojit plochy. Vyberte hranu, která odděluje koplanární plochy.
    odebrat modifikátor tělesa vyberte objekt tvořící modifikátor tělesa a stiskněte klávesu Delete.
  4. Uložení nebo odstranění změn:
    Chcete-li... Pak…
    obnovit modifikátor tělesa na jeho původní tvar klikněte na kartu Upravit na místěpanel ÚpravyZrušit.
    uložit změny do modifikátoru tělesa klikněte na kartu Upravit na místěpanel ÚpravyDokončit. Modifikátor tělesa použije upravený objemový prvek k definování své geometrie.