Modifikátory tělesa používají trojrozměrnou (3D) geometrii objektu, například objemový prvek nebo objemovou skupinu, k přidávání, odebírání nebo k úplné výměně komponenty ve stěně. Jestliže má stěna pouze jednu komponentu, modifikátor tělesa se vztahuje na celou stěnu. Jestliže má stěna více komponent, modifikátor se vztahuje pouze na zadanou komponentu.
Jestliže přidáte modifikátor tělesa do komponenty stěny nebo použijete modifikátor tělesa jako náhradu za komponentu, pak modifikátor tělesa použije přiřazení materiálu a vlastnosti zobrazení komponenty stěny.
Po vytvoření modifikátoru tělesa z objektu lze původní objekt odstranit. Pokud jste však vytvořili složitý objekt, například objemovou skupinu obsahující mnoho objemových prvků, může být vhodné zachovat objekt ve výkresu až do doby, kdy je jisté, že jste pro stěnu dosáhli požadovaných výsledků.