Stěny

Stěna je objekt AEC, který představuje reálný prvek vnitřní nebo vnější stěny. Objekt stěny obsahuje veškerou geometrii, která je potřebná pro vyjádření stěny ve dvojrozměrných (2D) a trojrozměrných (3D) pohledech.

Stěny jsou základními komponentami každého stavebního projektu. Je možné vytvářet velmi jednoduché typy stěn s využitím standardních nastavení a průběžně je doplňovat. Dále je možné vytvářet složité stěny s různými přiřazenými komponentami, materiály a 2D i 3D zakončeními, s podrobnými údaji o začistění a s kolizemi s ostatními objekty, jako jsou například objemové prvky.

Stěna má jednu nebo více komponent, což jsou materiály, které slouží ke stavbě stěny. Některé komponenty zahrnují cihly, pórobeton, beton, sloupky, vzduchové mezery a izolaci. Komponenty stěn mohou obsahovat také modifikátory, které mění tvar komponenty nebo její povrch.

Styly stěn určují vzhled objektů stěn. Pomocí stylů stěn je možné zadávat komponenty, zakončení, materiály a další charakteristiky za účelem vytvoření nových typů stěn, jako jsou betonové stěny, zděné stěny a cihlové dutinové stěny. Katalogy, které nabízí aplikace AutoCAD Architecture 2022 toolset, obsahují vzorové styly stěn, například betonové stěny s patkami nebo obložením, pórobetonové a cihlové dutinové stěny a různé hrázděné přepážky.

Můžete rovněž pracovat se skříňkovými styly stěn, které obsahují pulty, spodní jednotky a horní jednotky.

Při přidávání stěny do výkresu se zvolí nástroj pro stěny a zadají se body, které definují každý segment stěny. Stěna může mít jak přímé, tak zakřivené segmenty.

Směr stěny je významný pro některé modifikace stěn. Ukázkové styly stěn v aplikaci AutoCAD Architecture 2022 toolset byly vytvořeny se záměrem, že se obvodové stěny budou umísťovat ve směru hodinových ruček. Po umístění stěny je možné určit směr stěny tak, že se stěna vybere. Uzel směru stěny udává směr stěny. Směr stěny je možné také změnit.

Pokud se do stěny přidají dveře, okna, dveřní/okenní sestavy a otvory, stěna se automaticky upraví tak, aby se přizpůsobila danému objektu a podle potřeby se přidají zakončení. Ve výchozím nastavení jsou tyto objekty ukotveny ke stěně a pokud se stěna přemístí, objekty zůstávají s ní. Jestliže se objekt ze stěny odebere, stěna se v prostoru, kde se objekt nacházel, sama opraví.