Chcete-li posouvat či otáčet součásti, vytvořte pohyby komponent.
Při vytváření pohybu komponent existuje několik možností potvrzení pohybu a pokračování v procesu vytváření pohybů. Lze provést následující úkony:
přepínat mezi typy pohybů Posunout a Otočit,
změnit sadu výběru (přidat či odstranit její položky),
změnit směr posunutí nebo otočení,
posunout ukazatel pozice na časové ose.
kliknout na tlačítko OK.
Poznámka: U komponent tvořených pouze povrchy lze vytvářet pohyby pouze jejich výběrem v prohlížeči modelu a použitím příkazu Pohyb. U pohybů povrchových komponent jsou k dispozici omezené možnosti práce s trajektoriemi.
Vytváření pohybů
Vyberte jednu nebo více komponent a poté aktivujte příkaz pohybu. V první vybrané komponentě se zobrazí trojice pohybu. Toto umístění lze změnit. Při provádění pohybu několika komponent současně se vybrané komponenty nazývají skupina pohybů. Komponenty nejsou seskupeny v časové ose.
Poznámka: Komponenty obsažené ve skupině pohybů mají stejné vlastnosti pohybů. Úprava vzdálenosti pohybu u jednoho členu ovlivní všechny ostatní členy.
Změny umístění, orientace, neprůhlednosti a viditelnost komponent jsou na časové ose znázorněny jako akce.
Vyberte nebo vytvořte scénář, do kterého chcete přidávat pohyby.
Chcete-li vytvořit scénář, klikněte na kartu Prezentacepanel Dílna Nový scénář. Poté určete typ scénáře a klikněte na tlačítko OK.
V případě potřeby přesuňte ukazatel pozice na požadované umístění na časové ose a určete tak počáteční čas akcí pohybu.
Na pásu karet klikněte na kartu Prezentacepanel Komponenta Pohyb komponent.
Poznámka: Můžete také kliknout pravým tlačítkem na komponentu, u které chcete vytvořit pohyb, a ve směrové nabídce vybrat příkaz Pohyb komponent.
V grafickém okně vyberte komponentu. Trojice pohybu se zobrazuje s použitím místního USS komponenty . Můžete použít také globální USS (prezentace) nebo definovat jiný směr.
Poznámka: Chcete-li směr pohybu změnit, na miniaturním panelu nástrojů pohybu klikněte na položku Vyhledat a výběrem plochy nebo hrany předefinujte vektor.
Chcete-li do výběru přidat komponenty, stiskněte klávesu CTRL a vyberte více komponent k vytvoření pohybu. Chcete-li použít možnost Přidat/odebrat komponenty, nejprve zahajte pohyb posunutí nebo otočení. Poté lze pomocí příkazu Přidat/odebrat komponenty a kliknutí na více komponent přidat výběr.
Vyberte typ pohybu. Na miniaturním panelu nástrojů Pohyb komponent vytvořte rotační pohyb kliknutím na tlačítko Otočit nebo posuvný pohyb kliknutím na tlačítko Posunout.
Chcete-li vytvořit čáry trajektorií, vyberte v seznamu na miniaturním panelu nástrojů Pohyb komponent možnost trajektorie. Ve výchozím nastavení je vybrána možnost Všechny komponenty.
K pohybu vybraných komponent použijte manipulátory trojice a miniaturní panel nástrojů.
Chcete-li posunout nebo otočit vybrané komponenty do požadované polohy, přetáhněte šipku trojice, rovinu nebo bod počátku.
Chcete-li určit přesnou vzdálenost nebo úhel pohybu, zadejte na miniaturním panelu nástrojů příslušnou hodnotu do textového pole.
Chcete-li změnit typ komponent použitých v aktuálním pohybu, klikněte na možnost Součást nebo Komponenta .
Přetažením vybrané komponenty aktivujte příkaz Přidat/odebrat komponenty, klikněte na položku a vyberte více komponent. Chcete-li z výběru odebrat komponenty, přidržte klávesu CTRL a kliknutím vyberte komponenty, které chcete odebrat.
Chcete-li určit dobu trvání akcí pohybu přidaných do scénáře, upravte hodnotu Doba trvání.
Až skončíte, kliknutím na tlačítko OK ukončete příkaz.
Pohyby se uloží do scénáře i do prohlížeče.
Výběr pohybu
Můžete vybrat a upravit jednotlivé pohyby, více nesouvisejících pohybů, vybrané členy skupiny pohybů nebo všechny členy skupiny pohybů. Různé metody výběru zahrnují:
jednotlivý výběr,
výběr s přidržením klávesy Ctrl k vytvoření sady výběru,
metody výběru všech položek, které zefektivňují práci na časové ose.
Výběr pomocí možností Vše před, Vše po a Skupina
Můžete vybrat všechny akce, které se nachází před nebo za ukazatelem pozice nebo jinou akcí. Můžete také vybrat všechny akce ve skupině pohybů.
Ukazatel pozice
Umístěte ukazatel pozice do požadovaného umístění na časové ose.
Klikněte na ukazatel pozice pravým tlačítkem a poté klikněte na položku Vybrat
Vše před nebo Vše po. Vyberou se všechny akce odpovídající zadaným kritériím.
Proveďte úpravy.
Akce
Klikněte pravým tlačítkem na akci, které bude sloužit jako mez výběru, a poté klikněte na položku Vybrat
Vše před nebo Vše po. Vyberou se všechny akce odpovídající zadaným kritériím. Upozornění: Vybrané akce používají začátek vybrané akce. V případě možnosti Vše po je výsledkem zahrnutí vybrané akce do sady výběru.
Nebo, pokud vybíráte skupinu pohybů, klikněte pravým tlačítkem a poté klikněte na položky Vybrat
Skupina. Vyberou se všechny komponenty, které ve skupině pohybů.
Proveďte úpravy.
Úprava pohybu
Můžete upravit jednotlivé pohyby nebo více pohybů současně.
Poznámka: U skupin pohybů pomocí možnosti Upravit pohyb upravte všechny zúčastněné komponenty. Můžete také upravit jednotlivé komponenty ve skupině pohybů. Přidržením klávesy Ctrl a kliknutím lze do sady výběru přidávat komponenty nebo je z ní odebírat.
Úprava pohybu pomocí miniaturního panelu nástrojů:
Na časové ose scénáře klikněte pravým tlačítkem na pohyb ( nebo ) a vyberte položku Posunout nebo Otočit.
V grafickém okně klikněte pravým tlačítkem na čáru trajektorie pohybu, který chcete upravit.
V prohlížeči rozbalením složky Pohyby zobrazte seznam pohybů. Klikněte pravým tlačítkem na pohyb.
Poznámka: Seznam Pohyby v prohlížeči je filtrován na základě aktuálního kontextu. Při práci se scénářem animace se zobrazí pouze pohyby, které patří do scénáře. Při úpravě pohledu snímku se zobrazí pouze pohyby, které patří do pohledu snímku.
Klikněte pravým tlačítkem a vyberte možnost Upravit pohyb. Pohyb lze upravit také dvojitým kliknutím na uzel pohybu v prohlížeči. V případě, že je vybraný pohyb součástí skupiny pohybů, budou vybrány a upravovány všechny pohyby ze skupiny.
Související komponenty a čáry trajektorií se v grafickém okně zvýrazní.
Poznámka: Chcete-li upravit dobu trvání, klikněte pravým tlačítkem na instanci pohybu na časové ose a vyberte položku Upravit čas.
Chcete-li změnit vlastnosti pohybu, použijte miniaturní panel nástrojů Pohyb. Lze provést následující změny:
Lze změnit vzdálenost a úhel pohybu.
Lze přidat nebo odstranit komponenty, které se účastní pohybu.
Lze přidat či odebrat čáry trajektorií.
Tip: Chcete-li změnit vzdálenost nebo úhel pohybu přímo v grafickém okně, přetáhněte koncový bod čáry trajektorie. U pohybů, které jsou součástí skupiny pohybů, se nová vzdálenost nebo úhel aplikuje na všechny pohyby ve skupině.
Kliknutím na tlačítko OK uložíte úpravy a ukončíte příkaz.
Chcete-li upravit dobu trvání existujícího pohybu, použijte postupy úprav scénáře nebo klikněte pravým tlačítkem na instanci na časové ose a vyberte položku Upravit čas. Úprava doby trvání jakékoliv akce pohybu je nezávislá na skupinách.
Tip: Jsou také podporovány úpravy více akcí na časové ose (v jednom i více řádcích).
Můžete:
přetáhnout více akcí pohybu na časové ose,
upravit začátek, konec nebo dobu trvání více akcí,
zarovnat počáteční nebo koncový čas akcí a provádět další akce.
Úpravy lze provádět pomocí místní nabídky nebo manipulátorů na časové ose.
V následujícím příkladu je upravena doba trvání více akcí. Aby bylo možné akce upravit tímto způsobem, není nutné zadávat identické hodnoty.
Odstranění pohybů
Lze odstranit pohyb, což ovlivní všechny zúčastněné komponenty, nebo lze z pohybu odstranit konkrétní komponenty a z pohybu je tak odebrat.
Postup odstranění pohybu všech zúčastněných komponent:
V Prohlížeči modelu klikněte pravým tlačítkem na uzel pohybu a vyberte položku Odstranit.
Chcete-li odstranit komponentu z pohybu:
V Prohlížeči modelu rozbalte složku pohybu, klikněte pravým tlačítkem na komponentu, kterou chcete odstranit, a vyberte možnost Odstranit pohyb. Odstranit můžete aktuální pohyb nebo celou skupinu.
Na panelu scénáře klikněte pravým tlačítkem na komponentu a vyberte položku Odstranit akce. Všechny pohyby dané komponenty jsou odstraněny a komponenta je vrácena zpět do svého původního umístění.
Na časové ose scénáře klikněte pravým tlačítkem na instanci pohybu ( nebo ) a vyberte položku Odstranit. Odstranit můžete aktuální pohyb nebo celou skupinu.