Vytvoření rendrovaných obrázků

Rendrováním obrázku lze zobrazit realistický obraz návrhu s nebo bez vylepšeného pozadí. Pokud vyberete typ rendrování Stínovaný, použije se na celý obrázek. Změny použitého typu je nutné provádět formou dodatečného zpracování v editoru obrázků. Chcete-li získat výsledek ve stylu ilustrace, můžete v prostředí modelování použít vizuální styl Ilustrace.

Chcete-li vytvořit obrázek s průhledným pozadím k vytvoření kompozice s jiným obrázkem, vyberte před rendrováním možnost PNG s kanálem alfa. Při spuštění rendrování je možnost kanálu alfa pro obrázek PNG skryta.

  1. Na pásu karet klikněte na kartu Systémové prostředí panel Zahájení Inventor Studio.
  2. Na pásu karet klikněte na kartu Rendrování panel Rendrování Rendrování obrázku .
  3. Nastavte možnosti na kartě Obecné.Náhled vašeho výběru můžete zobrazit v grafickém okně.

    Když jste s výběrem spokojeni, klikněte na položku Render.

    Průběh rendrování je zobrazen ve zvláštním okně.

    • Šířka a Výška Určuje šířku a výšku rendrovaného obrázku. Chcete-li použít příkaz Odměřit nebo vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu.

      Možnost Výběr velikosti výstupu nabízí seznam hodnot, které lze vybrat jako velikost výstupu.

    • Uzamknout poměr šířky a výšky Pokud je vybrána tato možnost, bude zachován poměr určený šířkou a výškou aktuálního obrázku.
    • Kamera Určuje kameru pro aktivní dokument. Výchozí je aktuální pohled bez určené kamery. Aktuální pohled, používá kameru pohledu.
    • Styl osvětlení Nabízí seznam stylů osvětlení, ze kterého lze vybírat. Pokud nejsou k dispozici žádné styly osvětlení, jsou obrázky rendrovány pomocí daného stylu osvětlení z prostředí modelování.
  4. Nastavení možností na kartě Výstup
    1. Uložit rendrovaný obrázek –·V dialogu Otevřít zadejte název a vyberte umístění a typ souboru.
    2. V dialogu Otevřít kliknutím na tlačítko Možnosti otevřete dialog Možnosti uložení obrázku. Dostupné možnosti jsou určeny vybraným typem souboru.
      Poznámka: Chcete-li vytvořit obrázek s průhledným pozadím k vytvoření kompozice s jiným obrázkem, v dialogu Možnosti uložení obrázku vyberte před rendrováním možnost PNG s alfa kanálem.
    3. Kliknutím na tlačítko Uložit v dialogu Uložit nastavení uložíte a vrátíte se na kartu Výstup.
  5. Nastavte možnosti na kartě Rendrovač (pouze Rendrování obrázku).
    • Doba trvání rendrování
      • Čas rendrování Umožňuje nastavit dobu rendrování. Počet iterací (a výsledná kvalita) v určitém časovém intervalu závisí na rychlosti procesoru.
      • Rendrovat podle iterace Umožňuje nastavit počet iterací k provedení. Časový interval potřebný k dokončení nastaveného počtu iterací závisí na rychlosti procesoru.
      • Dokud nebude dosaženo uspokojivého výsledku Umožňuje nastavit rendrování jako neomezené. Rendrování lze ručně zastavit.
    • Přesnost materiálu a osvětlení
      • Režim Umožňuje nastavit dobu rendrování. Počet iterací (a výsledná kvalita) v určitém časovém intervalu závisí na rychlosti procesoru.
    • Filtrování obrázků (potlačení roztřepení čar) Umožňuje určit způsob vytvoření jediné hodnoty pixelu zkombinováním více různých vzorků za účelem změkčení či zostření obrázku.
  6. Klikněte na tlačítko Render.
  7. V pravém horním rohu okna rendrovaného obrázku klikněte na možnost:
    • Pauza, chcete-li pozastavit rendrování.
    • Uložit, chcete-li uložit výstup ve formátu BMP, JPEG, TIFF, PNG nebo GIF.
Poznámka: Nastavení základní roviny a efektu stínů zadaná na kartě Zobrazit se budou zobrazovat v rendrovaném modelu.
Tip: Máte-li ovladač kulovitého typu a manipulujete s ním při vizualizaci animace, pohled kamery se může posunout. K zabránění posunutí lze ovladač během dlouhých operací rendrování vypnout.