Virtuální součásti v prostředí kabelů a svazků

Ohebné trubky

Osnovy jsou jediným typem virtuální součásti, který můžete přiřadit více segmentům. K jedinému svazku můžete také přiřadit více než jednu osnovu. Proto jsou osnovám přiřazena identifikační a pořadová čísla pro účely sledování.

Pořadí osnovy záleží na tom, kdy a kam je osnova ve svazku umístěna. Například můžete umístit škrtící trubku na svazek drátů (osnova pořadové číslo 1) a pak obalit svazek drátů pruhem sítě (osnova pořadové číslo 2). Pořadové číslo osnovy také určuje velikost osnovy, která bude přiřazena.

Osnovy se pojmenovávají pomocí svého identifikačního čísla a určení úseku. Určení úseku je potřeba tehdy, když přiřazujete jednu osnovu více segmentům. Například pokud přiřadíte jednu osnovu dvěma sousedícím segmentům, které tvoří delší svazek drátů, bude osnova rozdělena na více než jeden úsek. Každý úsek můžete přiřadit jinému segmentu. Pokud má osnova přiřazená dvěma segmentům identifikační číslo Osnova 1, pak se první úsek této osnovy bude jmenovat Osnova 1:1 a druhý Osnova 1:2. Identifikační číslo osnovy také propojuje jednotlivé osnovy různých segmentů, takže rozpiska je počítá jako jeden kus o kumulativní délce tvořené délkami všech segmentů.

Chcete-li označit přiřazení osnovy k segmentu, kabelovému drátu nebo drátu, je možné určit, zda chcete zobrazit objekt svazku pomocí vzhledu osnovy nebo pomocí vzhledu objektu. Ve výchozím nastavení se všechny objekty svazku s přiřazenou osnovou zobrazují pomocí vzhledu osnovy. Můžete také nastavit zobrazení osnovy pro jednotlivé segmenty, kabelové dráty a dráty.

Virtuální součásti můžete přidávat k různým objektům sestavy svazku, abyste vytvořili úplnou reprezentaci objektu svazku v rozpisce. Můžete použít některou z virtuálních součástí v knihovně kabelů a svazků nebo můžete vytvořit a použít svou vlastní. Virtuální součásti v Knihovně kabelů a svazků zahrnují popisy, ohebné trubky, zástrčky, izolaci a terminály.

Text popisku je určen knihovní definicí. Přidáním textu do knihovní definice popisku můžete jednou určit, jaký text v popisku bude, a pak jej opakovaně používat. Můžete také tuto definici přepsat a uživatelsky upravit text pro jednotlivé výskyty.

Jakým typům objektů lze přiřadit virtuální součást?

Následující tabulka ukazuje, který typ virtuální součásti můžete přiřadit ke kterému typu objektu:

Objekt

Svorka

Těsnění

Zástrčka

Popis

Osnova

Uživatel

Svorky konektoru

X

X

X

   

X

Drát

       

X

X

Svorka drátu

     

X

 

X

Pracovní bod drátu

         

X

Drát kabelu

       

X

X

Svorka kabelového drátu

     

X

 

X

Pracovní bod kabelového drátu

         

X

Podélný spoj

         

X

Segment

       

X

X

Pracovní bod segmentu

     

X

 

X