Práce s perspektivní kamerou

Perspektivní kamera má málo známou funkci pro nastavení úhlu perspektivy (ÚP) a vzdálenosti (V). Přidržte kombinaci kláves CTRL+SHIFT+F3 a potom klikněte do grafické oblasti a kurzor přetáhněte.

Následující část vysvětluje rozdíly mezi příkazem Přiblížení a úpravou úhlu perspektivy. Rovněž vysvětluje, jak kamera prostředí Inventor Studio zachycuje úhel perspektivy a jak ho zachovává mezi relacemi.

Legenda

Úhel perspektivy (ÚP) se vztahuje ke vzdálenosti (V) od kamery k cíli i k zornému poli nebo rozsahu (R). Nastavení ÚP uchová konstantní R. Úprava přiblížení změní V i R, ale ponechá ÚP nezměněný.

Metoda

CTRL+SHIFT_Přiblížit (přesun myši)

  • (V) se mění
  • (E) rozměrově
  • ÚP se mění vzhledem k (V)

Inventor – Přiblížit

  • (V) se mění
  • (E) proporcionálně
  • ÚP konstantní

Studio – Přiblížit – úhel (nastavení kamery)

  • (V) konstantní
  • (R) se mění
  • ÚP se mění vzhledem k (R)
  • Uchovává se mezi relacemi.