Aplikace Inventor Studio poskytuje nástroje k vytváření dalších stylů osvětlení pro rendrování a animace. Tyto styly se nepoužívají v osvětlení scény modelu.
Styly osvětlení a světla nástroje Studio lze animovat a docílit tak zajímavějších a vizuálně přitažlivějších výsledků.
Další informace o vytváření stylů osvětlení a světel naleznete v dokumentu Práce se styly osvětlení a světly.
Přístup: |
Pás karet: karta Rendrování panel Scéna Studiové styly osvětlení |
Panel nástrojů se nachází v horní části seznamu stylů osvětlení v dialogu Studiové styly osvětlení.
Nový styl osvětlení |
Vytvoří nový místní styl. Nový styl je vybrán a lze je upravovat. Nový styl se skládá ze světla prostředí (Mřížkované světlo) a dalších tří světel – směrového, bodového a reflektorového. Jednotlivá světla jsou zakázána, protože ve výchozím stylu je nastaveno pouze osvětlení prostředí. Chcete-li používat efekty světel, povolte je. |
|
Vyčistit styl |
Odstraní vybraný lokální styl. možnost je k dispozici v případě, že je vybrán lokální styl a tento styl není používán. |
|
Aktualizovat styl |
Nahradí data vybraného lokálního stylu daty odpovídajícího globálního stylu. Místní styl musí:
|
|
Uložit do Knihovny stylů |
Uloží vybraný místní styl do knihovny stylů (na disku). Přepíše existující globální styl. Místní styl musí:
|
|
Nové světlo |
Tato možnost je k dispozici pouze u místních stylů osvětlení. Dočasně otevře dialog Světlo, který umožňuje vytvořit světlo ve vybraném stylu osvětlení. Tato možnost je k dispozici, když je aktivní styl i když je aktivní pouze jednotlivé světlo ve stylu. |
Zobrazí seznam globálních a lokálních stylů osvětlení a k nim přiřazených světel. Pokud je možnost Použít knihovnu stylů v aktuálním projektu nastavena na hodnotu Pouze ke čtení, budou zobrazeny pouze lokální styly. Za názvy lokálních stylů následuje hvězdička (*). Lokální styly mají přednost před globálními styly se stejným názvem.
Zobrazí seznam globálních a lokálních stylů osvětlení a k nim přiřazených světel. Pokud je možnost Použít knihovnu stylů na kartě Nástroje panel Možnosti dialog Možnosti aplikace karta Soubor nastavena na hodnotu Pouze ke čtení, budou uvedeny pouze místní styly. Za názvy lokálních stylů následuje hvězdička (*). Lokální styly mají přednost před globálními styly se stejným názvem.
Výchozí nastavení je použití aktuálního osvětlení, což je osvětlení prostředí modelu.
Chcete-li aktivovat styl osvětlení, který se má použít, klikněte pravým tlačítkem a vyberte příkaz Aktivovat.
Každý styl osvětlení může mít v grafickém okně umístěn jeden nebo více objektů světla.
V dialogu Styly osvětlení v seznamu stylů lze kliknout pravým tlačítkem myši na jakýkoliv styl a přejít na následující příkazy na základě aktuálního statutu daného stylu:
Aktivní | Pokud je tato možnost zaškrtnuta, označuje aktivní styl osvětlení dokumentu. Chcete-li styl deaktivovat, zrušte zaškrtnutí tohoto políčka. |
Přejmenovat styl osvětlení |
Přepne název stylu do režimu úprav. Zadejte nový název a klikněte mimo pole pro úpravy. |
Nový styl osvětlení |
Vytvoří styl osvětlení použitím parametrů výchozího stylu. |
Kopírovat styl osvětlení |
Vytvoří styl osvětlení pomocí obsahu zvoleného stylu. Bude nabídnut název kopie, ale lze jej změnit. |
Vyčistit styl | Pokud styl není používán, je vymazán a odstraněn ze seznamu v prohlížeči typů stylu. |
Aktualizovat styl | Nahradí data vybraného lokálního stylu daty odpovídajícího globálního stylu. Místní styl musí:
|
Uložit styl do knihovny |
Uloží vybraný lokální styl do knihovny stylů (na disk) a přepíše exitující globální styl, pokud nějaký existuje. Místní styl musí:
|
Nové světlo |
Zobrazí dialog Definice nového světla. Proveďte požadovaný výběr a nastavení. Klikněte na tlačítko OK a přidejte nové světlo. |
Importovat |
Importuje vybraný styl do dokumentu jako místní styl. Pokud název stylu existuje, budete vyzváni k přepsání existujícího stylu importovaným stylem. Koncovka souboru stylu je .styxml. |
Exportovat styl | Exportuje zvolený styl do názvu souboru, který zadáte. Koncovka souboru stylu je .styxml. |
V prohlížeči klikněte pravým tlačítkem myši na styl osvětlení a přejděte k následujícím příkazům:
Upravit | Zobrazí dialog Styly osvětlení se zvoleným aktivním stylem osvětlení připraveným k úpravám. Umožňuje úpravu stylu a jednotlivých světel. |
Nové světlo |
Zobrazí dialog Definice nového světla. Proveďte požadovaný výběr a nastavení. Klikněte na tlačítko OK a přidejte nové světlo. |
Zapnuto |
Povolená světla jsou volitelná a ovlivňují scénu. Pokud není tato možnost povolena, lze světlo v prohlížeči vybrat a neovlivňuje scénu. |
Viditelnost | Přepíná viditelnost světla objektu v dané scéně. Neovlivňuje osvětlení scény. |
Animace světla | Zobrazí dialog Animace světla. Můžete definovat polohu světla a parametry aktuální akce animace. |