USS (Uživatelský souřadnicový systém) je sadou pracovních prvků (tři pracovní roviny, tři osy a středový bod).
Narozdíl od počátku může být v dokumentu několik USS, které můžete různě rozmístit a orientovat.
Když vytvoříte nebo upravíte objekty v 3D prostředí, můžete USS přesunutím nebo změnou orientace v prostoru 3D modelu práci zjednodušit.
V USS lze použít pracovní prvky k umístění náčrtů a prvků, které se aktualizují, když USS předefinujete.
V souboru součásti můžete USS umístit vzhledem k výběru třech bodů nebo vzhledem k počátku.
USS podporuje v soubor součásti následující zadání jako body:
V souboru sestavy můžete USS umístit relativně vzhledem k počátku, ale nelze umístit USS relativně vzhledem k existující geometrii. Při umístění USS do sestavy můžete vybrat bod, USS však bude stále umístěn podle absolutních souřadnic a nikoliv vzhledem k bodu.
USS můžete použít k měření a jeho pracovní geometrie může být zahrnuta do výkresu.
Při použití příkazu Zobrazit plochu lze vybrat trojici USS.
USS můžete definovat následujícími způsoby:
Každý USS je v prohlížeči reprezentován ikonou trojice. Podobně jako počátek, položka USS vlastní své položky pracovní geometrie.
Pokud umístíte více USS, budou přírůstkově očíslovány a zobrazeny v pořadí, ve kterém jsou vloženy. V souboru součásti můžete tažením změnit jejich pořadí v prohlížeči.
V dialogu Nastavení USS nastavte výchozí předponu USS. Nelze změnit název pracovních prvků USS (středový bod, roviny, osy), jejich názvy jsou závislé na názvu USS.
Pokud je USS vztažený na geometrii existující součásti, bude v místní nabídce k dispozici možnost Zobrazit vstupy. Kliknutím na tuto možnost zobrazíte geometrii, ze které byl USS vytvořen.
Kliknutím během úprav USS pravým tlačítkem do grafického okna zobrazíte místní nabídku USS:
Vloží USS na zadané umístění. Při výběru umístění geometrie vyberte počátek, osu X a osu Y umístění USS.
Znovu spustí příkaz USS.
Zruší příkaz USS, žádný USS nebude vložen.
Vrátí poslední výběr.
Protože lze otáčet trojicí USS, pomocí barev můžete rozlišit osy. Barvy odpovídají výchozím barvám hlavních os součásti:
Jestliže upravíte systémové barvy nebo barvy trojice USS, barvy nemusí odpovídat osám součásti.
Při umístění USS se kurzor myši změní podle toho, co vyberete v trojici. Kliknutím na segment trojice nebo přetažením označte typ požadované transformace. Můžete táhnout myší nebo zadat přesné souřadnice nebo úhly odpovídající vašemu výběru.
Výběrem segmentu trojice definujte typ transformace.
Chcete-li změnit pozici počátku USS, klikněte na něj. Přetáhnutím počátek do na požadované místo změňte jeho pozici.
Chcete-li přesunout trojici USS podél osy, klikněte na šipku.
Kliknutím na osu můžete trojicí otáčet okolo vybrané osy. Nebo při výběru geometrie součásti určete bod na rovině XY.
Výběrem bodu určete směr osy X.
Při pohybu kurzoru nad umístěním výběru USS, průhledový displej poskytuje zpětnou vazbu a nápovědu o každém možném výběru. Do pole můžete zadat přesné hodnoty.
Pomocí klávesy TAB se můžete pohybovat mezi poli, kde nastavujete hodnoty pro souřadnice USS nebo úhel otočení.
Umístíte-li USS absolutně a pokud je USS obrácen stejným směrem jako globální osa, jsou souřadnice počátku USS průhledového displeje také absolutní. Hodnoty natočení průhledového displeje jsou vztaženy na aktuální orientaci USS s počáteční hodnotou nula.
Při předefinování USS vztaženého na existující geometrii jsou hodnoty souřadnic průhledového displeje pro tento USS absolutní.
Průhledový displej obsahuje:
Každý USS definuje šest parametrů – tři souřadnice pozice a tři souřadnice určující úhly natočení.
Umístíte-li USS absolutně, hodnoty parametru budou také absolutní.
Umístíte-li USS na existující geometrii, souřadnice a natočení budou relativní k cílové geometrii, po počátečním umístění budou tedy hodnoty parametrů nastaveny na 0. Pokud předefinováním USS změníte její pozici, budou parametry odrážet tuto relativní transformaci.
Každý pracovní prvek USS ukazuje v prohlížeči stav viditelnosti.
Výchozí viditelnost trojice USS a pracovních prvků nastavíte v dialogu Nastavení USS. Můžete nezávisle upravit viditelnost jednotlivých pracovních prvků USS.
Můžete také nastavit viditelnost pracovních prvků v souboru aktivní součásti nebo sestavy. Vyberte kartu Pohled panel Viditelnost Viditelnost objektu. Pro USS můžete nastavit viditelnost na trojice USS, roviny USS, osy USS a body USS.