Vlastnosti skleněných materiálů lze zobrazit a definovat na kartě Vzhledy na panelu Editor materiálů v dialogu Prohlížeč materiálů.
Starší položky (a materiály, které je používají) jsou označeny ikonou
. Toto téma popisuje vlastnosti pro starší položky vzhledu, které používají starší renderovací shader. Pokud aktuální položka vzhledu nezobrazuje ikonu, viz Vlastnosti položky vzhledu pro informace o jeho vlastnostech.
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Barva | Barva rendrovaného vzhledu materiálu. Možnosti jsou Čirá, Zelená, Šedá, Modrá, Modrozelená, Bronz nebo Vlastní. Viz část Barva vzhledu rendrování. |
| Odrazivost | Procento světla dopadajícího na sklo, které se znovu odrazí a nedojde k jeho pohlcení ani průniku (propustnost). Zadejte hodnotu mezi 0 a 50 %. |
| Lom světla | Měřítko stupně ohybu paprsku světla dopadajícího na sklo. Vyberte předdefinovaný index nebo zvolte možnost Vlastní a zadejte hodnotu indexu mezi 0 (žádný lom) a 5 (největší lom). |
| Hrubost | Relativní amplituda nerovností na povrchu skla. Při zadání hodnoty 0 bude povrch hladký. Zadáním vyšších desetinných hodnot (až do 1,0) můžete zvětšit hloubku nerovností povrchu. |