Vlastnosti položek vzhledu se mohou lišit podle použitých shaderů rendrování.
Stínovač je algoritmus, který určuje, jak má program počítat rendrování povrchu. Každý stínovač vyžaduje k přesnému rendrování materiálu jiný druh informací.
Témata v této části popisují vlastnosti položek vzhledu pro některé starší shadery. Tyto vlastnosti položek vzhledu jsou stále podporovány v aplikaci Revit. Nicméně, nové položky vzhledu mohou být k dispozici, aby bylo možné získat přesnější rendrování. Viz část Komponenty vzhledu a Vlastnosti komponent vzhledu.