Verwenden Sie TextPlus, um numerische Daten anzuzeigen und zu aktualisieren, wie z. B. Objekttransformationen, Parameter oder Zeitinformationen.
Festlegen von Werten als Text mit TextPlus
Text kann verwendet werden, um den Wert eines Objekts anzuzeigen, wie z. B. dessen Radius oder jeden anderen Wert, der von einem Skript oder Ausdruck zurückgegeben werden kann. Der Text in der Szene wird dynamisch aktualisiert, wenn sich dieser Wert ändert.
Vorgehensweise
So legen Sie Werte als Text fest:
- Erstellen Sie ein TextPlus-Objekt in derselben Szene wie das Objekt, aus dem der Wert abgeleitet wird.
- Bearbeiten Sie im Rollout TextPlus-Parameter das Feld Text, um den Beschriftungsnamen des Werts anzuzeigen (z. B. „Radius: “).
Anmerkung: Denken Sie daran, nach dem Beschriftungsnamen ein Leerzeichen einzugeben.
- Klicken Sie auf Wert als Text festlegen.
- Klicken Sie im Dialogfeld Wert als Text bearbeiten auf Hinzufügen.
- Geben Sie im Bereich Wertoptionen einen Namen ein.
- Wählen Sie im Bereich Werttyp Skript, Ausdruck oder Zahl aus, je nach Ihren Anforderungen.
- Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Wenn Sie den Wert aus der Szene auswählen möchten, klicken Sie auf Wert aus Szene auswählen und dann auf das Objekt, und wählen Sie den gewünschten Wert aus.
- Wenn Sie Ihren eigenen Ausdruck/Ihr eigenes Skript erstellen möchten, klicken Sie auf Bearbeiten und erstellen Sie dann den Ausdruck/das Skript mithilfe der Schaltfläche Controller.
- Wenn der Wert eine festgelegte, statische Zahl sein soll, wählen Sie Zahl und geben Sie dann die Zahl ein, die Sie anzeigen möchten.
- Legen Sie im Bereich Anzeigen als fest, wie der Wert angezeigt werden soll.
- Klicken Sie auf In Text einfügen.
Benutzeroberfläche
Bereich Definierte Werte
- Schaltfläche Hinzufügen
- Erstellen Sie einen oder mehrere Werte, um ihn oder sie mit dem Text zu verknüpfen.
- Schaltfläche Löschen
- Löschen Sie einen Wert.
Bereich Wertoptionen
- Name
- Geben Sie einen Namen für den Wert ein.
Bereich Werttyp
- Skript
- Verknüpft den Wert mithilfe eines Skripts.
- Ausdruck
- Verknüpft den Wert mithilfe eines Ausdrucks.
- Schaltfläche Wert aus Szene auswählen
- Legt den Wert fest, indem Sie auf das Objekt in der Szene klicken und dann eine verfügbare Voreinstellung auswählen. Die Optionen umfassen Transformationen wie Position und Drehung und Objektwerte wie Höhe und Breite.
- Schaltfläche Bearbeiten
- Aktiviert bzw. deaktiviert das Dialogfeld Skript-/Ausdruck-Controller.
- Zahl
- Legt den Wert auf der Grundlage einer Zahl fest, die Sie eingeben.
Bereich Anzeigen als
- Liste Werttyp
- Legt den Werttyp fest. Die Optionen umfassen: Ganzzahl, Reelle Zahl, Prozent, Einheiten anzeigen und Zeitanzeige.
- Ganz
- Legt die Anzahl der Ganzzahlen fest, die angezeigt werden sollen.
- Dezimalen
- Legt die Anzahl der Dezimalstellen fest, die angezeigt werden sollen.
- Einheitl. Ziffernbreite verwenden
- Legt fest, ob die einheitliche Ziffernbreite verwendet werden soll oder nicht.
- In Text einfügen
- Fügt den Wert im Textfeld am Ende des vorhandenen Textelements ein.
- Aus Text entfernen
- Entfernt den Wert aus dem Textelement.