Normalenprojektionskurven können zum Stutzen verwendet werden.
Stutzen einer Oberfläche mit einer Normalenprojektionskurve
Schneidet die Projektion die Oberfläche in zwei oder mehr Positionen, wird die Kurve mit dem Schnittpunkt erstellt, der am nächsten beim Ausgangspunkt liegt.
So erstellen Sie eine Normalenprojektionskurve
Das NURBS-Objekt muss mindestens eine Oberfläche und eine Kurve enthalten.
Wenn die Kurve in Richtung der Oberflächennormalen auf diese Oberfläche projiziert werden kann, wird die Projektionskurve erstellt. Die ursprüngliche, übergeordnete Kurve kann über die Kanten der Oberfläche hinausragen. Die Projektionskurve wird nur dort erstellt, wo Projektion und Oberfläche sich schneiden.
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird die Oberfläche anhand der Kurve gestutzt. Wenn es deaktiviert ist, wird die Oberfläche nicht gestutzt.
Wenn die Oberfläche nicht anhand dieser Kurve gestutzt werden kann, wird sie in der Fehlerfarbe (Vorgabe: Orange) angezeigt. Die Kurve kann beispielsweise dann nicht zum Stutzen verwendet werden, wenn sie weder die Kante der Oberfläche kreuzt noch eine geschlossene Schleife bildet.
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird die Oberfläche in entgegengesetzter Richtung gestutzt.
Ändern die UV-Position des Ausgangswerts auf der Oberfläche. Wenn mehrere Richtungen möglich sind, wird die am nächsten beim Ausgangspunkt liegende Projektion verwendet, um die Kurve zu erstellen.
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird die Oberfläche anhand der Kurve gestutzt. Wenn es deaktiviert ist, wird die Oberfläche nicht gestutzt.
Wenn die Oberfläche nicht anhand dieser Kurve gestutzt werden kann, wird sie in der Fehlerfarbe (Vorgabe: Orange) angezeigt. Die Kurve kann beispielsweise dann nicht zum Stutzen verwendet werden, wenn sie weder die Kante der Oberfläche kreuzt noch eine geschlossene Schleife bildet.
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird die Oberfläche in entgegengesetzter Richtung gestutzt.
Ändern die UV-Position des Ausgangswerts auf der Oberfläche. Wenn mehrere Richtungen möglich sind, wird die am nächsten beim Ausgangspunkt liegende Projektion verwendet, um die Kurve zu erstellen.
Ermöglicht Ihnen das Ersetzen der übergeordneten Unterobjekte. Klicken Sie auf eine dieser Schaltflächen, und wählen Sie die Kurve bzw. Oberfläche aus, die das ursprüngliche übergeordnete Objekt ersetzen soll.