"Quader" erzeugt einen der einfachsten Grundkörper. Würfel ist lediglich eine Variation von "Quader". Sie können die Skalierung und die Proportionen verändern, um verschiedene rechteckige Objekte zu erstellen, von großen, flachen Platten bis zu langen Säulen und kleinen Blöcken.
Beispiele für Quader
So erstellen Sie einen Quader
So erstellen Sie einen Quader mit einer quadratischen Grundfläche
So erstellen Sie einen Würfel
Legt fest, dass Länge, Breite und Höhe gleich sind. Würfel werden in nur einem Schritt erstellt. Sie beginnen im Mittelpunkt des Würfels und ziehen die Maus in einem Ansichtsfenster. Dadurch werden alle drei Maße gleichzeitig eingestellt. Sie können die einzelnen Maße des Würfels im Rollout "Parameter" ändern.
Mit dieser Option erstellen Sie einen Standard-Quader, ausgehend von einer Ecke und abschließend mit der diagonal gegenüberliegenden Ecke. Länge, Breite und Höhe erhalten unterschiedliche Werte.
Die Vorgaben beschreiben einen Quader mit einem Segment auf jeder Seite.
Legt Länge, Breite und Höhe des Quaderobjekts fest. Diese Felder dienen als Anzeige, während Sie die Seiten des Quaders ziehen. Vorgabe = 0,0,0.
Legt die Anzahl der Unterteilungen entlang der jeweiligen Objekt-Achse fest. Sie können sie vor oder nach der Erstellung bestimmen. Vorgabegemäß besitzt jede Seite des Quaders ein Segment. Wenn Sie diese Werte neu einstellen, sind die neuen Werte die Vorgabe für eine Sitzung. Vorgabe = 1,1,1.
Erstellt die zum Anwenden von Map-Materialien auf den Quader notwendigen Koordinaten. Vorgabe = Aktiviert.
Diese Option steuert die Skalierungsmethode für auf das Objekt angewendete Textur-Mapping-Materialien. Die Skalierungswerte werden von den Einstellungen unter "Originalskalierung verwenden" im Rollout "Koordinaten" des angewendeten Materials festgelegt. Vorgabe = Deaktiviert.