So verwenden Sie Koordinaten oder Winkel zum Definieren von 3D-Ansichten
Festlegen einer Ansicht mit Ansichtspunktkoordinaten
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3D-Ansichten
Ansichtspunkt
.
Klicken Sie in den Kompass, um den Ansichtspunkt festzulegen. Der ausgewählte Ansichtspunkt legt die Blickrichtung auf 0,0,0.
So stellen Sie eine Ansicht mit zwei Drehwinkeln ein
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3D-Ansichten
Ansichtspunkt
.
Geben Sie
d
für Drehen ein, um eine neue Richtung mit zwei Winkeln festzulegen.
Geben Sie in der
XY
-Ebene einen von der positiven
X
-Achse aus gemessenen Winkel ein.
Geben Sie einen Winkel zur
XY
-Ebene ein, der Ihre Position beim Betrachten des Modells in der Richtung 0,0,0 darstellt.
So stellen Sie Standardansichten mit APUNKT (Konvention für Architektur/Elektronik) ein
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3D-Ansichten
Ansichtspunkt
.
Geben Sie eine XYZ-Koordinate entsprechend dem gewünschten Ansichtspunkt ein:
0,0,1
: Ansicht von oben (Draufsicht)
0,-1,0
: Vorderansicht
1,0,0
: Seitenansicht rechts
1,-1,1
: Isometrische Ansicht
So stellen Sie Standardansichten mit APUNKT (Konvention für Maschinenbau) ein
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3D-Ansichten
Ansichtspunkt
.
Geben Sie eine Koordinate entsprechend dem gewünschten Ansichtspunkt ein:
0,1,0
: Draufsicht
0,0,1
: Vorderansicht
1,0,0
: Seitenansicht rechts
1,1,1
: isometrische Ansicht (identische Ansicht, um 45 Grad nach rechts und um 35,267 Grad nach oben gedreht)
Zugehörige Konzepte
Definieren von 3D-Ansichten mit Koordinaten oder Winkeln
Parallele und perspektivische Ansichten
Definieren einer Parallelprojektion
Zugehörige Tasks
So wechseln Sie zu einer voreingestellten 3D-Ansicht
So wechseln Sie zu einer Ansicht der XY-Ebene