Schraublochelement

Schrauben sind ein gängiges Mittel zum Verbinden von Kunststoffteilen. Um Schrauben zu platzieren und an einer Position zu fixieren, modellieren Sie zusammengehörige Elemente auf den beiden Bauteilen. Modellieren Sie ein Schraubloch für den Schraubenkopf und einen Pfosten für den Gewindeabschnitt der Schraube.

Das Schraublochelement ermöglicht die Konstruktion beider Komponenten einer Schraubenplatzierung: Kopf und Gewinde. Zudem können Sie Befestigungsrippen konstruieren. Rippen sind hilfreich, wenn die Länge des Schraublochs größer als das Dreifache des Durchmessers ist.

Platzieren eines Schraublochelements

Ein Schraublochelement wird an einem Punkt platziert, der auf der entsprechenden Fläche von Kopf und Gewinde zentriert ist. Das Schraubloch wird dann auf die nächste Fläche des Zielbauteilkörpers gedehnt. Zur Konstruktion der zwei entsprechenden Komponenten in den beiden sich gegenüberliegenden Körpern verwenden Sie die gleichen Platzierungselemente und entgegengesetzte Richtungen.

Sie können die folgenden Platzierungselemente auswählen:

Dieses Element kann nur vorhanden sein, wenn es auf eine Fläche des Zielbauteilkörpers gedehnt werden kann, die dem Platzierungspunkt in Schraublochrichtung entgegengesetzt ist. Das Element ermittelt automatisch die am nächsten gelegene Fläche des Bauteilkörpers, zu der es gedehnt werden kann. Sie können auch einen anderen Zielkörper auswählen und die Richtung umkehren.

Verwenden Sie Manipulatoren, um die Bemaßungen des Schraublochelements festzulegen. Wenn die Eingabe präziser Bemaßungen nicht erforderlich ist, stehen die Manipulatoren in der Vorschau zur Verfügung und ermöglichen die interaktive Definition geometrischer Parameter.

Punkt - und Profilmanipulatoren in der Vorschau

In der Vorschau wird der Querschnitt des Schraublochs in einer Ebene angezeigt, die lotrecht zur Kameraachse steht. Zeigen Sie mit dem Cursor auf den Querschnitt, um die Segmente hervorzuheben, die gezogen werden können. Wenn Sie mit dem Cursor auf Schlüsselpunkte zeigen, werden zusätzliche Punkte eingeblendet, die Sie ziehen können. Einige Punkte bleiben ausgeblendet, damit die Übersichtlichkeit der Vorschau gewahrt wird.

Es gibt zwei Arten von Manipulatoren:

Versteifungsrippen

Wenn Sie Versteifungsrippen zu einer Platzierung vom Typ Nach Skizze hinzufügen, wird der Ausrichtungswinkel der ersten Rippe von der X-Achse der Skizze aus gemessen.

Beim Platzierungstyp Auf Punkt können Sie eine Richtung für die Ausrichtung der ersten Rippe auswählen. Wählen Sie ein lineares geometrisches Element, das auf die Ebene projiziert wird, die lotrecht zur Schraublochrichtung steht.

Sie können die Anzahl der Rippen und den Füllwinkel um das Schraubloch wählen, beginnend bei der ersten Rippenausrichtung.

Verwenden Sie für die Versteifungsrippen Manipulatoren, um die Bemaßungen interaktiv zu bestimmen.

Vorderansicht:

Seitenansicht:

Rundungen an Schraublochelementen

Das Schraublochelement bietet eine Option, um Rundungen mit konstantem Radius an drei verschiedenen Positionen zu definieren (siehe folgende Abbildungen):