2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor |
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Sie erstellen Geometrie und platzieren anschließend die Bemaßungen. Wenn Sie vorhandene Geometrie ändern, werden verknüpfte Bemaßungen aktualisiert. | Sie skizzieren ein Bauteil und legen anschließend die genaue Größe und Form durch eine Änderung der Bemaßungswerte fest. Zum Ändern der Länge oder Höhe ändern Sie einfach die Bemaßungswerte. Sie erreichen Änderungen in der Skizze durch die Änderung von Bemaßungswerten, und nicht durch Änderungen der Geometrie. |
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Mit Hilfe des BKS-Symbols können Sie die Ausrichtung der Zeichnungsebene besser visualisieren. Es stellt ein bewegliches Koordinatensystem zur Eingabe von Koordinaten, für Arbeitsebenen und für die Anzeige dar. Die meisten geometrischen Bearbeitungsbefehle von AutoCAD sind von der Position und Ausrichtung des BKS abhängig. Objekte werden auf der XY-Ebene des aktuellen BKS gezeichnet. | Eine 3D-Anzeige stellt die X-, Y- und Z-Achsen dar. Der rote Pfeil gibt die X-Richtung, der grüne Pfeil die Y-Richtung und der blaue Pfeil die Z-Richtung an. Sie müssen sich jedoch nicht ständig an der 3D-Anzeige orientieren, und Sie müssen auch keine Fang- und Rastereinstellungen oder Ursprungspunkte festlegen. Sie müssen beim Zeichnen keine Koordinaten verwenden. |
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Sie verwenden keine Abhängigkeiten oder stellen keine Beziehungen zwischen Modellen her, die auf Grundelementen basieren. Die Änderung eines Grundelements hat keine Auswirkungen auf andere Grundelemente. |
Beim Zusammenbau von Komponenten versehen Sie diese mit Abhängigkeiten, d. h. "Regeln", die die Bewegung dieser Komponenten einschränken. Inventor beinhaltet sechs verschiedene 3D-Baugruppenabhängigkeiten, die festlegen, wie Komponenten in der Baugruppe zusammenpassen und wie sie verschoben werden: Fläche, Winkel, Tangente, Einfügen, Drehung und Drehung-Translation. |
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Sie arbeiten mit einem Dateityp: DWG. Die DWG-Datei enthält den Papierbereich, Modellbereich sowie 2D und 3D. Sie können das Modell nicht von der Zeichnung trennen oder separat in 3D arbeiten. Alle Komponenten befinden sich in derselben Datei. |
Sie arbeiten mit mehreren Dateitypen. Mehrere Dateitypen sind von Vorteil, da Sie ein Bauteil, eine Baugruppe oder eine Zeichnung getrennt bearbeiten können. Mehrere Benutzer können gleichzeitig an derselben Konstruktion arbeiten. Änderungen sind assoziativ, und alle anderen Dateien werden mit diesen Änderungen aktualisiert. |
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In AutoCAD fügen Sie für die Bemaßung Maßkommentare zur einer Zeichnung hinzu. Diese Bemaßungen werden auf einem Layer platziert. Zu den grundlegenden Bemaßungen in AutoCAD zählen lineare und radiale Bemaßungen sowie Winkel-, Koordinaten- und Bogenlängen-Bemaßungen. Sie können auch Bemaßungen erstellen, die assoziativ, nicht-assoziativ oder explodiert sind. | Sie können Layern, die in Zeichnungen verwendet werden, Bemaßungen hinzufügen. Es gibt vier grundlegende Bemaßungstypen, die im Konstruktionsprozess unterschiedlich verwendet werden: Modellbemaßungen, Referenzbemaßungen, Skizzenbemaßungen und Zeichnungsbemaßungen. |
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Erstellen Sie für jede Zeichnung einzelne Ansichten des Modells. Wenn Sie mehr als eine Ansicht verwenden, kann dies sehr aufwändig sein. | Sie können automatisch alle projizierten Ansichten für ein Modell erstellen, darunter Schnitt- und Hilfsansichten sowie unterbrochene Ansichten. |
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Es stehen bestimmte Befehle für Boolesche Operationen zwischen verschiedenen Volumenkörpern zur Verfügung (Vereinigung, Differenz, Schnittmenge). | Sie platzieren die Bauteile in einer Baugruppe und leiten dann ein einzelnes Bauteil von der Baugruppe ab, wobei Sie die gewünschte Boolesche Operation verwenden. |
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Zur Vermeidung von übergroßen Dateien und zur Wiederverwendung von wiederkehrenden Daten, z. B. Bibliothekselemente oder Standardbauteile, verwenden Sie normalerweise Blöcke. Schreiben Sie diese in einer Datei (WBLOCK), und verwenden Sie sie als externe Referenzen (XREFS). | Normalerweise richten Sie eine Projektdatei mit einen Bibliothekspfad ein und platzieren vorhandene Bauteildateien sowie Standarddateien in einer Baugruppe. Inventor-Baugruppen sind so ausgelegt, dass nur wenige Daten in der Baugruppendatei gespeichert werden. Die meisten Daten werden in den externen Bauteildateien gespeichert. |
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Es stehen spezielle Befehle zum Skalieren und Spiegeln zur Verfügung, die sowohl für 2D- als auch 3D-Geometrie verwendet werden können. | Die Befehle zum Skalieren und Spiegeln können für 2D-Geometrie verwendet werden. Um ein einzelnes 3D-Bauteil zu skalieren oder zu spiegeln, leiten Sie das Bauteil ab. Sie können auch einzelne Elemente oder das gesamte 3D-Bauteil spiegeln, ohne den Befehl Ableiten zu verwenden. |
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Sie können sowohl 2D- als auch 3D-Geometrie mit einer Fenster-Auswahl auswählen und Griffe zum Dehnen, Verschieben, Drehen, Spiegeln und Skalieren verwenden. | Sie können 2D-Geometrie mit einer Fenster-Auswahl sowie Scheitelpunkte und Segmente zum Verschieben und Dehnen der Geometrie auswählen. Zum Auswählen von 3D-Geometrie verwenden Sie den Befehl Komponentenauswahl. Da Inventor über einen Modell-Browser verfügt, können Sie Bauteile auch im Browser auswählen. Für andere Operationen, wie z. B. Drehen, verwenden Sie den jeweiligen Befehl. |
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Sie können innerhalb des gesamten Produkts auf Layer, Textstile und Bemaßungsstile zugreifen. |
In Inventor sind Textstile, Bemaßungsstile und Layer in der Zeichnungsumgebung verfügbar. Materialdarstellungs- und Beleuchtungsstile stehen für Bauteile, Baugruppen und Präsentationen zur Verfügung. |