Konvertieren von Baugruppenabhängigkeiten in Verbindungen - Referenz

Erstellen Sie automatisch Norm verbindungen aus Baugruppenabhängigkeiten.

Anmerkung: Wenn Abhängigkeiten automatisch in Normverbindungen umwandeln aktiviert ist, können Sie weiterhin manuell Spatialverbindungen einfügen. Sie können Baugruppenabhängigkeiten nicht gelenkweise umwandeln.

Zugriff:

Multifunktionsleiste: Registerkarte Dynamische Simulation Gruppe Gelenk Abhängigkeiten umwandeln

Die Regeln für das Hinzufügen eines Gelenks sind identisch mit den Regeln für die Funktion Gelenk einfügen. Wenn die untergeordnete Komponente fixiert ist und über keine Abhängigkeiten verfügt, wird eine offene Kinematikschleife erstellt. Wenn die untergeordnete Komponente fixiert ist und bereits mit einer anderen fixierten Komponente verbunden wurde, wird eine kinematische Kontur geschlossen.

Wählen Sie zwei

Bauteile

Gibt zwei Komponenten an, sodass von der Software ermittelt wird, welche Abhängigkeiten zwischen den beiden Komponenten in Normverbindungen konvertiert werden können. Nur die Baugruppenabhängigkeiten zwischen den beiden Komponenten werden im Feld Passungen angezeigt.

Die erste ausgewählte Komponente ist die übergeordnete Komponente . Die zweite ausgewählte ist die untergeordnete Komponente.

Die vorhandenen Baugruppenabhängigkeiten zwischen diesen beiden Komponenten werden im unteren Fensterbereich angezeigt.

Passungen

Zeigt die Flächenabhängigkeiten zwischen den beiden Komponenten an, und legt fest, welche zur Erstellung eines Normgelenks verwendet werden soll.

Verbindung

Zeigt den Typ der Normverbindung an, einschließlich einer animierten Darstellung, die die Software aus den ausgewählten Flächenabhängigkeiten erstellt.

Wenn keine Flächenabhängigkeiten ausgewählt sind, erstellt die Software vorgabegemäß ein Spatialgelenk (sechs Freiheitsgrade).

In der folgenden Tabelle werden die Normverbindungen sowie die verschiedenen Baugruppenabhängigkeiten angezeigt, die von der Software in Normverbindungen konvertiert werden können.

Verbindung

Abhängigkeiten

Drehung

Einfügen (abgerundete Kante, abgerundete Kante)

Passend (Linie, Linie) und Passend (Ebene, Ebene) lotrecht zum Versatz oder nicht

Passend (zylindrische Fläche, zylindrische Fläche) und Passend (Ebene, Ebene) lotrecht zum Versatz oder nicht

Prismatisch

Kombination von zwei nicht parallelen Passungen (Ebene, Ebene)

Zylindrisch

Passend (Linie, Linie)

Passend (zylindrische Fläche, zylindrische Fläche)

Kugelförmig

Passend (Punkt, Punkt)

Passend (kugelförmige Fläche, kugelförmige Fläche)

Eben

Passend (Ebene, Ebene)

Punkt-Linie

Passend (Linie, Punkt)

Passend (Linie, kugelförmige Fläche)

Anmerkung: Der Mittelpunkt der Kugel verbleibt in der Ebene.

Linie-Ebene

Passend (Ebene, Linie)

Punkt-Ebene

Passend (Ebene, Punkt)

Passend (Ebene, kugelförmige Fläche)

Anmerkung: Der Mittelpunkt der Kugel verbleibt in der Ebene.

Spatial

Keine Abhängigkeiten

Verschweißt

Kombination von drei Abhängigkeiten oder zwei Einsatzstücken