Bei der Methode der Skelettmodellierung erstellen Sie aus allen bekannten Faktoren eine Skelettdatei. Anschließend verwenden Sie diese als Grundlage für die Unterbaugruppen und Bauteile, aus denen die Baugruppe besteht.
Die Skelettmodellierungsmethode kann immer verwendet werden, unabhängig davon, ob Sie sich beim Arbeiten an einer Baugruppe im Expressmodus oder im vollständigen Modus befinden.
Eine Skelettdatei kann alle Arten von Elementen in beliebiger Kombination enthalten. Im Folgenden finden Sie für eine Skelettdatei typische Informationen:
- Skizzen definieren das Konzept des finalen Produkts oder dienen als Entwurf verschiedener Bereiche der Baugruppe.
- Arbeitsgeometrie definiert wichtige Verbindungspunkte, Achsenrichtungen und Arbeitsebenen, aus denen sich die Baugruppenebenen zusammensetzen.
- Parameter definieren wichtige Werte für die Größe des Bauteils, Winkel für Platzierungen und andere bekannte Werte für die Konstruktion.
- Volumenkörper definieren Volumen für die fertige Baugruppe als einzelnes Bauteil oder für die Definition von Teilflächen der Konstruktion.
Vorteile
- Einfaches Erstellen von Baugruppen oder Komponenten
- Einfaches Ändern von Konstruktionen
- Referenzieren allgemeiner Verbindungen oder kritischer Positionen in einer einzelnen Datei
- Sie können sich im Expressmodus befinden und die Skelettmodellierung verwenden. Diese Methode ist besonders nützlich bei großen Baugruppenmodellen.
Nachteile
- Leichte Zunahme des Datenvolumens
- Zusätzliche Erstellung von Skelettskizzen
Inventor-Befehle, die häufig mit der Skelettmodellierung verwendet werden
- Skizzenblöcke
- Skizzenabhängigkeiten
- Bauteil erstellen
- Komponenten erstellen
- Ableiten
- Adaptivität