So wechseln Sie zur orthogonalen Ansicht

Ein 3D-Modell wird im Modus Orthogonale Kamera flach und nicht so wie Objekte in der realen Welt angezeigt. Alle Punkte eines Modells werden entlang der zu ihren Positionen auf dem Bildschirm parallel verlaufenden Linien projiziert. Alle parallelen Kanten mit gleicher Länge werden als gleiche Länge angezeigt, selbst wenn Sie sie so ausrichten, dass eine Kante einen geringeren Abstand hat.

Verwenden Sie den Modus Orthogonale Kamera, um die relativen Bemaßungen von Elementen visuell zu bestätigen oder zu vergleichen.

Anmerkung: Der Begriff "Kameramodus" gibt nur die für Modelle im Grafikfenster spezielle Ansichtsmethode an. Damit soll nicht angedeutet werden, dass Sie durch Wahl der Modi Orthogonale Kamera oder Perspektivenkamera Vorgänge im Grafikfenster aufzeichnen können.