Erstellen von Spleißen in Kabel und Kabelbaum

Spleiße in Kabel- und Kabelbaum sind eine virtuelle Darstellung der Spleißposition und der Drähte, die miteinander verbunden werden, damit Strom fließen kann. Der Spleiß wird mit einer Standardgröße erstellt, ist um einen bestimmten Abstand von einer ausgewählten Flächengeometrie versetzt oder der ausgewählten Geometrie zugeordnet. Die Standardeinstellung für den Versatz von Spleißen wird im Dialogfeld Kabelbaumeinstellungen auf der Registerkarte Spleiß eingerichtet.

Nachdem ein Spleiß in der Kabelbaum-Baugruppe platziert wurde, wird er in der Nagelbrettzeichnung wie andere Kabelbaumobjekte dargestellt. Spleißinformationen werden auch in Berichte und beim Speichern von Daten im XML-Format aufgenommen.

Arbeitsablauf zum Erstellen von Spleißen

Spleiße können auf verschiedene Weise in einer Kabelbaum-Baugruppe erstellt werden. Empfohlen wird folgender Arbeitsablauf:

  1. Aktivieren Sie die Kabelbaum-Baugruppe.
  2. Wählen Sie die Geometrie für den Spleiß aus.
  3. Erstellen Sie einen von einer Fläche versetzten Spleiß.
  4. Akzeptieren oder ändern Sie die Ref-Bestimmung.
  5. Akzeptieren oder ändern Sie die Kategorie und den Namen.
  6. Optional können Sie die Eigenschaften in der Bibliotheksspleißdefinition anzeigen.
  7. Importieren Sie die Drähte auf die Verbindungsstücke.
  8. Spleißen Sie die Drähte für eine visuelle Darstellung des Spleißes.
  9. Definieren Sie den Spleiß auf dem Segment für eine optimale Positionierung neu.
  10. Routen Sie die Drähte.

Folgender Arbeitsablauf ist ebenfalls möglich:

Gültige Geometrie zum Einfügen von Spleißen

Für Spleißauswahlen können assoziative oder nicht assoziative Punkte als gültige Geometrie angegeben werden. Nicht assoziative Punkte sind willkürliche, von einer Fläche versetzte Punkte. Für assoziative Punkte gibt es folgende Optionen:

Auf folgenden Objekten können Spleiße nicht platziert werden:

Anmerkung: Sie können Spleiße auf Knotenpunkten platzieren, dies wird jedoch nicht empfohlen. Die durch den Knoten verursachte Belastung könnte die elektrische Verbindung am Spleiß beeinträchtigen.

Assoziative und nicht assoziative Spleiße

Spleiße, die einer vorhandenen Modellgeometrie zugeordnet sind, werden automatisch aktualisiert, wenn sich die zugeordnete Modellgeometrie ändert. Nicht assoziative Spleiße werden nicht automatisch aktualisiert.

Die anderen Unterschiede liegen in den Vorgängen, die Sie beim Bearbeiten der Spleiße durchführen können. Da assoziative Spleiße als reguläre Arbeitspunkte erstellt werden, können Sie das Kontextmenü verwenden, um den Arbeitspunkt zu fixieren. Sie können auch mit der rechten Maustaste klicken, Element neu definieren wählen und dann mit den Standardoptionen für Arbeitspunkte eine neue Spleißposition auswählen.

Nicht assoziative Spleiße werden als fixierte Arbeitspunkte erstellt. Wie bei assoziativen Spleißen können Sie auch den Befehl Element neu definieren verwenden. Im Gegensatz zu anderen fixierten Arbeitspunkten können Sie 3D - Verschieben/Drehen nicht verwenden.

Spleißtypen

Es gibt zwei Arten von Spleißen:

Der Spleißtyp wird durch Festlegen des Werts für die eingebettete Länge des Spleißes definiert. Naht-Spleiße haben eine eingebettete Länge von Null oder einen negativen Wert. Der Wert der eingebetteten Länge für überlappende Spleiße stellt den Bereich dar, den die Drähte einander überlappen. Dadurch wird sichergestellt, dass die richtige Drahtlänge zu jedem mit dem Spleiß verbundenen Draht hinzugefügt wird.

Benennen von Spleißen und Spleißobjekten

Als Name für den Spleiß wird die Ref-Bestimmung verwendet. Die standardmäßige Ref-Bestimmung ist das SP-Präfix mit einer sequenzielle Zahl beginnend mit 1. (Beispiel: SP1, SP2.) Jeder Spleißname muss eindeutig sein.

Jeder Spleiß enthält zwei mit 1 und 2 benannten Pins, die nur im Browser dargestellt werden. Sie können die Namenseigenschaft für Spleiß-Pins beim Erstellen des Spleißes oder am Exemplar nicht ändern. Sie können andere Spleiß-Pineigenschaften zum Spleißexemplar hinzufügen und ändern.

Wird ein Spleiß auf einem vorhandenen Draht oder Segment platziert, wird der Draht oder das Segment geteilt und jedes Objekt erhält einen eindeutigen Namen. Vorgabegemäß wird eine mit 1 beginnende fortlaufende Nummer an die vorhandene Segment- oder Draht-ID angehängt. Wenn die Draht-ID z. B. 1019 lautet, sind die neuen Draht-IDs 1019_1, 1019_2, 1019_3 usw.

Virtuelle Bauteile und Spleiße

Die Auswirkungen auf das virtuelle Bauteil hängen vom Kabelbaumobjekt ab, dem es zugewiesen wurde: