Sie können Eigenschaften für Farbenmaterialien auf der Registerkarte Darstellung im Bereich Material-Editor des Material-Browsers anzeigen und definieren.
Ältere Objekte (und die Materialien, die sie verwenden) sind mit dem Symbol gekennzeichnet. Dieses Thema beschreibt die Eigenschaften für ein älteres Darstellungsobjekt, das einen älteren Rendering-Shader verwendet. Wenn im aktuellen Darstellungsobjekt das Symbol nicht angezeigt wird, finden Sie weitere Informationen über die Eigenschaften in Darstellungsobjekteigenschaften.
Eigenschaft | Beschreibung |
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Farbe | Farbton der Farbe. Klicken Sie auf das Farbmuster. Wählen Sie im Dialogfeld Farbe eine Farbe aus. (Weitere Informationen erhalten Sie unter Farben.) |
Oberfläche | Der Glanzwert der Farbe. |
Auftrag | Die Methode des Farbauftrags auf der Oberfläche. Mit diesem Wert wird eine Bump-Map auf die Farbe angewendet, um deren Textur zu definieren. Dies wirkt sich nur bei Nahaufnahmen auf die Renderdarstellung der Oberfläche aus. Der Standardwert variiert. Wählen Sie den gewünschten Wert: Rolle, Pinsel oder Sprüheffekt. |