Video: Erstellen eines Geländes und einer Gebäudesohle

In Teil 3 des Lernprogramms nutzen Sie das Werkzeug Gelände zur Erstellung eines Grundstücks, um eine Sohle hinzufügen, um eine Position für das Gebäudemodell bereitzustellen, und einen Bereich zum Hinzufügen von Tiefe auf dem Gelände zu verwenden.

Dieses Video zeigt Folgendes:

  1. Erstellen eines Geländes durch Definieren von Punkten in verschiedenen Höhen.
  2. Erstellen einer Sohle basierend auf der durch die Fundamentwände gebildeten Grundfläche.
  3. Verwenden eines 3D-Schnittbereichs als Rahmen der 3D-Ansicht einschließlich des Geländes.
  4. Angeben eines Rasenmaterials für das Gelände für eine realistische 3D-Ansicht.
Anmerkung: Dieses Video wurde unter Verwendung von Revit 2020 aufgezeichnet. Wenn Sie diese Vorgänge in Revit LT durchführen, fallen Ihnen eventuell geringfügige Unterschiede in den Funktionen und der Benutzeroberfläche auf.

Anleitung

Transkript

Mithilfe des Werkzeugs Gelände können Sie ein Grundstück als Kontext für Ihr Projekt bereitstellen. Da die Sichtbarkeit der Kategorie Topografie in normalen Grundrissen deaktiviert ist, müssen Sie eine Ansicht zum Grundstückplan öffnen, um das Gelände sichtbar zu machen, sobald dieses erstellt wird.

Auf der Registerkarte Körpermodell & Grundstück der Multifunktionsleiste ist das Werkzeug Gelände modal, was bedeutet, dass bei Auswahl des Werkzeugs in der Multifunktionsleiste eine kontextabhängige Registerkarte mit den Werkzeugen zum Erstellen und Bearbeiten eines Geländes angezeigt wird. Um diesen Modus zu beenden, klicken Sie entweder auf Oberfläche fertig stellen oder auf Abbrechen Oberfläche. Sie erstellen das Gelände, indem Sie mithilfe des Werkzeugs Punkt platzieren Punkte für die Höhenkoten im Grundstücksplan platzieren. Die Geometrie des Geländes wird automatisch aus den Punkten erstellt. Ein Gelände kann auch aus importierten CAD-Dateien erstellt werden, die 3D-Höhenliniendaten enthalten, oder aus einer Punktedatei, die ihrerseits von manchen Tiefbauanwendungen generiert wird.

Geben Sie in der Optionsleiste für Höhe 1000 mm ein. Danach wird an jeder Stelle, auf die Sie zum Platzieren der Punkte klicken, eine Höhenkote mit dem Wert 1000 erstellt. Ändern Sie in der Optionsleiste die Höhe, wenn Sie weitere Punkte platzieren. Während Sie die Punkte platzieren, wird das Gelände erstellt, und Höhenlinien werden angezeigt. In der 3D-Ansicht ist das geneigte Gelände zu erkennen.

Um das Gelände zu bearbeiten und eine Position für das Gebäudemodell bereitzustellen, platzieren Sie eine Sohle im Modell. Das Gelände wird an die Position der Sohle angepasst. Klicken Sie hierfür auf das ebenfalls modale Werkzeug Sohle. Die Grenzen der Sohle müssen als geschlossene Kontur skizziert werden, um das Sohlenelement zu erstellen. Mithilfe des Werkzeugs Wände auswählen und der Tabulatortaste können Sie bereits modellierte Wände im Projekt auswählen.

Mithilfe des ViewCube können Sie die Ansicht ändern und sicherstellen, dass die Skizzierlinien der Sohle auf der Innenfläche der Wände liegen, wobei Sie mit den Steuerelementen zum Spiegeln die Skizze zur gegenüberliegenden Seite der ausgewählten Elemente spiegeln können. Wenn die Skizze fertig ist, klicken Sie auf das Häkchen, um die Sohle fertig zu stellen und den Skizziermodus zu beenden.

Mithilfe eines 3D-Schnittbereichs können Sie das Gelände in der 3D-Ansicht mit einer gewissen Tiefe darstellen. Klicken Sie dazu auf eine leere Stelle im Zeichnungsbereich, um die Ansicht auszuwählen, und wählen Sie dann in der Eigenschaftenpalette unter Grenzen die Option Schnittbereich. Wenn Sie den 3D-Schnittbereich in einer 3D-Ansicht auswählen, können Sie ihn mithilfe seiner Formgriffe anpassen, sodass seine Kanten das Gelände auf allen Seiten beschneiden. Das obere Ende des 3D-Schnittbereichs wird nach oben verschoben, damit später das Dach des Modells Platz findet.

Rechtsklicken Sie auf den ausgewählten 3D-Schnittbereich, und wählen Sie In Ansicht ausblenden, damit seine Kanten in der Ansicht nicht zu sehen sind.

Sie können das Material des Geländes ändern, indem Sie dieses auswählen und in der Eigenschaftenpalette auf den Wert des Parameters Materialien klicken. Im Dialogfeld Materialien wird Gras als Material für die Darstellung gewählt. Schließlich können Sie in den Steuerelementen für Ansichten einen Bildstil mit Schattierung wählen, um einen Eindruck vom Aussehen des Gebäudes zu vermitteln.