3ds Max C++ API Reference
MNNormalSpec.h File Reference
#include "export.h"
#include "maxheap.h"
#include "baseinterface.h"
#include "ipipelineclient.h"
#include "bitarray.h"
#include "mncommon.h"
#include "box3.h"
#include "TabTypes.h"

Classes

class  MNNormalFace
 This stores specified normal information for a given face. More...
 
class  MNNormalSpec
 

Macros

#define MN_NORMAL_SPEC_INTERFACE   Interface_ID(0x7b7c2c5f, 0xf94260f)
 
#define MNNORMAL_NORMALS_BUILT   0x01
 
#define MNNORMAL_NORMALS_COMPUTED   0x02
 
#define MNNORMAL_DISPLAY_HANDLES   0x04
 
#define MNNORMAL_FACE_ANGLES   0x08
 
#define MNNORMAL_LENGTH_DEFAULT   10.0f
 

Macro Definition Documentation

◆ MN_NORMAL_SPEC_INTERFACE

#define MN_NORMAL_SPEC_INTERFACE   Interface_ID(0x7b7c2c5f, 0xf94260f)

◆ MNNORMAL_NORMALS_BUILT

#define MNNORMAL_NORMALS_BUILT   0x01

◆ MNNORMAL_NORMALS_COMPUTED

#define MNNORMAL_NORMALS_COMPUTED   0x02

◆ MNNORMAL_DISPLAY_HANDLES

#define MNNORMAL_DISPLAY_HANDLES   0x04

◆ MNNORMAL_FACE_ANGLES

#define MNNORMAL_FACE_ANGLES   0x08

◆ MNNORMAL_LENGTH_DEFAULT

#define MNNORMAL_LENGTH_DEFAULT   10.0f