3ds Max C++ API Reference
genlight.h File Reference
#include "object.h"

Classes

class  GenLight
 

Macros

#define OMNI_LIGHT   0
 
#define TSPOT_LIGHT   1
 
#define DIR_LIGHT   2
 
#define FSPOT_LIGHT   3
 
#define TDIR_LIGHT   4
 
#define NUM_LIGHT_TYPES   5
 
#define DECAY_NONE   0
 
#define DECAY_INV   1
 
#define DECAY_INVSQ   2
 
#define ATTEN1_START   0
 
#define ATTEN1_END   1
 
#define ATTEN_START   2
 
#define ATTEN_END   3
 
#define RECT_LIGHT   0
 
#define CIRCLE_LIGHT   1
 

Macro Definition Documentation

◆ OMNI_LIGHT

#define OMNI_LIGHT   0

◆ TSPOT_LIGHT

#define TSPOT_LIGHT   1

◆ DIR_LIGHT

#define DIR_LIGHT   2

◆ FSPOT_LIGHT

#define FSPOT_LIGHT   3

◆ TDIR_LIGHT

#define TDIR_LIGHT   4

◆ NUM_LIGHT_TYPES

#define NUM_LIGHT_TYPES   5

◆ DECAY_NONE

#define DECAY_NONE   0

◆ DECAY_INV

#define DECAY_INV   1

◆ DECAY_INVSQ

#define DECAY_INVSQ   2

◆ ATTEN1_START

#define ATTEN1_START   0

◆ ATTEN1_END

#define ATTEN1_END   1

◆ ATTEN_START

#define ATTEN_START   2

◆ ATTEN_END

#define ATTEN_END   3

◆ RECT_LIGHT

#define RECT_LIGHT   0

◆ CIRCLE_LIGHT

#define CIRCLE_LIGHT   1