Para editar la geometría de un modificador de cuerpo

Utilice este procedimiento para editar la forma de modificadores de cuerpo aplicados a muros. El cuerpo se puede editar con pinzamientos que permiten editar las caras, con comandos booleanos para agregar o eliminar otros objetos del modificador de cuerpo, y con otros comandos de edición que permiten cambiar su forma.

  1. Seleccione el muro que tenga el modificador de cuerpo que desee cambiar.
  2. Seleccione la ficha Murogrupo Modificarmenú desplegable Modificadores de cuerpoEditar in situ..

    Se crea un elemento de masa temporal para que pueda editar la geometría del modificador de cuerpo. Si el muro contiene varios modificadores de cuerpo, se crea un elemento de masa para cada modificador. Si el objeto no era en origen un elemento de masa (por ejemplo, si se utilizó una losa como modificador de cuerpo), entonces se convertirá en un elemento de masa con forma libre temporal con caras que pueden editarse.

    Nota: Tras realizar una tarea de edición, quizá sea necesario volver a seleccionar el perfil para efectuar otra tarea de edición.
  3. Edite el modificador de cuerpo:
    Si desea... Entonces…
    cambiar la forma de un modificador de cuerpo que es un elemento de masa con forma libre seleccione el modificador de cuerpo. Seleccione un pinzamiento de cara para activar los pinzamientos de borde correspondientes a la cara. Desplace los pinzamientos hasta la posición deseada. Continúe editando otras caras de igual manera.
    cambiar la forma de un modificador de cuerpo que es un elemento de masa convencional seleccione el modificador de cuerpo. Seleccione los pinzamientos y desplácelos para cambiar la forma del modificador. Los pinzamientos disponibles varían según el tipo de elemento de masa utilizado como modificador de cuerpo y la línea de mira actual.
    agregar un objeto a un modificador de cuerpo coloque el objeto en el lugar donde sea necesario. Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ficha Editar in situgrupo Modificarmenú desplegable BooleanoUnión. Seleccione el objeto y, a continuación, pulse Intro. Escriba s (Sí) para mantener el objeto en el dibujo, o bien pulse Intro para borrarlo.
    sustraer un objeto de un modificador de cuerpo coloque el objeto en el lugar donde sea necesario. Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ficha Editar in situgrupo Modificarmenú desplegable BooleanoSustraer. Seleccione el objeto y, a continuación, pulse Intro. Escriba s (Sí) para mantener el objeto en el dibujo o pulse Intro para borrarlo.
    crear un modificador que forma la intersección entre el modificador de cuerpo original y otro objeto coloque el objeto en el lugar donde sea necesario. Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ficha Editar in situgrupo Modificarmenú desplegable BooleanoIntersecar. Seleccione el objeto y, a continuación, pulse Intro. Escriba s (Sí) para mantener el objeto en el dibujo o pulse Intro para borrarlo.
    recortar un modificador de cuerpo Seleccione el modificador de cuerpo y elija la ficha Editar in situgrupo ModificarRecortar por plano. Especifique los puntos que definen el plano de recorte y seleccione el lado del modificador que desea recortar. El modificador de cuerpo recortado se convierte en un elemento de masa con forma libre.
    dividir la cara de un modificador de cuerpo en dos caras Seleccione el modificador de cuerpo y, a continuación, haga clic en la ficha Editar in situgrupo ModificarDividir cara. Especifique los puntos que definen el borde creado al dividir las caras.
    unir dos caras situadas en el mismo plano en una sola cara Seleccione el modificador de cuerpo y haga clic en la ficha Editar in situgrupo ModificarUnir caras. Seleccione el borde que separa las caras coplanares.
    eliminar un modificador de cuerpo Seleccione el objeto que forma el modificador de cuerpo y pulse Supr.
  4. Guarde o descarte los cambios:
    Si desea... Entonces…
    restaurar la forma original del modificador de cuerpo Seleccione la ficha Editar in situgrupo EdicionesCancelar.
    guardar los cambios realizados en el modificador de cuerpo Seleccione la ficha Editar in situgrupo EdicionesFinalizar. El modificador de cuerpo utiliza el elemento de masa editado para definir su geometría.