Los valores predefinidos de renderización admiten tres tipos distintos de duración de renderización: Hasta resultado satisfactorio, Renderizar por nivel o Renderizar por tiempo. Aunque el motor de renderización admite las tres duraciones, la opción Renderizar por nivel solo se admite al trazar una ventana gráfica en una presentación guardada. Si se asigna un valor predefinido de renderización a una ventana gráfica que utiliza una duración de renderización distinta a Renderizar por nivel, la ventana gráfica se trazará mediante Renderizar por nivel. El número de niveles que se utilizan para calcular la imagen renderizada de los objetos 3D de la ventana gráfica se determina en función del valor del parámetro Precisión de renderización del valor predefinido de renderización asignado a la ventana gráfica.
A continuación se enumera el número de niveles utilizado para renderizar objetos 3D de la ventana gráfica mediante el valor de Precisión de renderización: