La herramienta Spline está optimizada para el modelado de NURBS.
Las superficies NURBS pueden crearse a partir de varios objetos 2D, incluidos subobjetos de arista, polilíneas y arcos. Sin embargo, las splines son el único objeto que tiene opciones compatibles con la creación de superficies NURBS. Las splines, además de estar formadas por arcos Bézier, pueden definirse tanto con vértices de control como con puntos de ajuste, lo cual ofrece diferentes opciones de edición.
Las curvas NURBS tienen tanto puntos de ajuste como vértices de control. Los puntos de ajuste se encuentran directamente en la curva, mientras que los vértices de control están fuera de la línea. Utilice puntos de ajuste para realizar cambios pequeños y localizados en una curva y vértices de control para realizar cambios que afecten a la forma de toda la curva.
Las superficies y curvas NURBS pueden ser delimitadas, cerradas o abiertas. La forma afecta al modo en que se puede modificar el objeto.