Acerca de la asignación de geometría a tipos de objeto predefinidos (Conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical)

Puede asignar geometría a tipos de objeto para permitir que conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical reconozca los distintos elementos constituyentes del contenido que se crea.

¿Por qué asignar la geometría para tipos de objeto?

Cuando se inserta contenido en un dibujo, si la opción Administración automática de propiedades está activada, el programa reacciona de forma inteligente a los objetos que reconoce. Por ejemplo, en una situación oculta, conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical ignora automáticamente las líneas de centro, mientras que las líneas de contorno se muestran como aristas ocultas (oculta de forma inteligente solo los objetos adecuados).

Leyenda

  1. Línea que representa una arista visible.
  2. Línea que representa un arista oculta.
  3. La línea de centro, aunque solapada, no se muestra como una arista oculta.

Cuando la geometría se asigna a tipos de objeto, conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical puede reconocer la geometría como un objeto concreto y aplicarle parámetros de propiedades de objetos. Los parámetros de propiedades de objetos son un conjunto de reglas especificadas en AMOPTIONS, que describen propiedades y comportamientos de diferentes tipos de objetos.

Todos los comandos de conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical comprueban los parámetros de propiedades de objetos antes de la ejecución y respetan las reglas especificadas. Ahí reside el secreto del comportamiento inteligente de reconocimiento de objetos mostrado por conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical.

¿Qué ocurre si no se asigna la geometría para tipos de objeto?

El hecho de no asignar una geometría para tipos de objeto no impide de ningún modo la inserción de una pieza o una operación en el área de dibujo. Si no asigna un tipo de objeto a la geometría, conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical no puede reconocer el tipo de objeto que representa la geometría. Por lo tanto, no se pueden aplicar los parámetros de propiedades de objetos para esa geometría. Esto significa que conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical no es capaz de reaccionar de manera inteligente ante dicha geometría.

¿Cómo se asigna el tipo de objeto?

Puede asignar geometría a un tipo de objeto dibujando la geometría en la capa reservada para ese tipo de objeto. En el Editor de contenido, estas capas se conocen como Capas del Editor de contenido. La ficha Editor de contenido de la cinta de opciones proporciona botones para definir cualquiera de las Capas del Editor de contenido que se utilizan con frecuencia como la capa actual. Para acceder a todas las capas del Editor de contenido, utilice el comando AMCLAYER.

Puede dibujar directamente en una Capa del Editor de contenido concreta convirtiéndola en la capa actual, antes del dibujo. También puede dibujar en cualquier capa y desplazar la geometría a la Capa del Editor de contenido deseada más adelante.

Las Capas del Editor de contenido se crean si se solicitan. Por lo tanto, a veces no se muestran en la paleta Propiedades, el comando CAPA ni el comando AMLAYER. En este caso, utilice el comando AMCLAYER para definir la Capa del Editor de contenido deseada como la capa actual. A continuación, la Capa del Editor de contenido se vuelve visible en la paleta Propiedades.