Acerca del refinado de contenido (Conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical)

Una vez que un elemento se ha añadido a una biblioteca de contenido, debe refinarlo para que se pueda utilizar en diversas normas y situaciones de dibujo.

Por ejemplo, supongamos que ha añadido un bloque a una biblioteca de contenido. Ahora tiene un elemento de biblioteca que es básicamente una pieza/operación de un único tamaño, con una sola vista. Como parte de la operación de refinado, puede añadir comportamiento de ajuste de tamaño y el resto de vistas a la pieza/operación.

El siguiente flujo de trabajo describe la secuencia de operaciones preferida. Según la naturaleza y la capacidad de la pieza u operación que se está creando, se pueden omitir algunos de los pasos.

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1. Modificar geometría según sea necesario Se añade/borra/modifica geometría según sea necesario.
2. Cambio del punto de inserción El punto base es 0,0 por defecto. Puede cambiar este valor a una ubicación más descriptiva.
3. Probar el contenido Puede comprobar si las modificaciones de geometría se realizan como desea. También puede comprobar si el punto de inserción es correcto.
4. Asignar geometría a tipos de objeto Mediante la asignación de geometría a tipos de objeto, se permite que conjunto de herramientas AutoCAD Mechanical aplique la inteligencia basada en objeto al contenido en el momento de la inserción.
5. Probar el contenido Puede comprobar si el contenido se inserta en la capa correcta y si se respeta el comportamiento en situaciones ocultas.
6. Conversión de contenido en redimensionable Se puede cambiar el tamaño del contenido restringiendo la geometría con restricciones dimensionales.
7. Probar el contenido Puede comprobar si el contenido cambia de tamaño sin distorsión.
8. Definir tamaños válidos para contenido Puede controlar las cotas del contenido asignando restricciones dimensionales a la tabla de familia. A continuación, se definen los valores válidos para cada tamaño en la tabla de familia.
9. Probar el contenido Puede comprobar si los tamaños definidos aparecen en las listas de selección. También se puede comprobar si todas las cotas correspondientes a ese tamaño tienen valores correctos asignados.
10. Configurar el contenido que se va a cambiar de tamaño arrastrando Puede seleccionar qué restricciones dimensionales deben mostrar pinzamientos de arrastre.
11. Probar el contenido Se comprueba si el arrastre funciona y si las solicitudes tienen sentido.
12. Marca para qué geometrías se van a crear matrices, cuando el contenido cambia de tamaño. Puede controlar la creación de matrices marcando la geometría para la que se va a crear una matriz y asignando valores a los parámetros de matriz en la tabla de familia.
13. Probar el contenido Puede comprobar si las geometrías marcadas para la creación de matrices se dibujan correctamente para diferentes tamaños, sin distorsión ni recorte.
14. Marcar las áreas de sombreado Puede marcar las áreas de sombreado y definir los parámetros de sombreado para cada tamaño (si es necesario para cambiar el tamaño) en la tabla de familia.
15. Probar el contenido Puede comprobar si el patrón de sombreado rellena las áreas marcadas para diferentes parámetros de tamaño y si los parámetros tienen valores correctos asignados.
16. Especificación de prolongaciones de línea de centro Puede asignar prolongaciones de línea de centro a parámetros controlados por la norma de dibujo. De esta forma se asegura de que independientemente del dibujo en el que se inserte el contenido, las líneas de centro respetan los parámetros en AMOPTIONS.
17. Probar el contenido Puede comprobar si las prolongaciones aparecen correctamente en diferentes situaciones establecidas en AMOPTIONS.
18. Adición de información específica de lista de materiales Seleccione las propiedades de lista de materiales que desea actualizar y especifique valores para cada tamaño. También se puede especificar la ubicación de la referencia de pieza.
19. Probar el contenido Puede comprobar si la lista de materiales se actualiza correctamente y si las directrices de referencias numéricas apuntan a la ubicación correcta.
20. Añadir vistas al contenido Se dibuja el resto de vistas del contenido y se restringe la geometría, de modo que los tamaños los controla la tabla de familia.
21. Probar el contenido Puede comprobar si la vista se muestra correctamente para todos los tamaños definidos. También se puede comprobar si las cotas correspondientes a ese tamaño tienen valores correctos asignados. También se puede comprobar si el contenido reacciona ante el comando AMPOWERVIEW.